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深入iOS系统底层系列文章目录
一直想写一些关于系统底层方面的知识点,并且酝酿了很久,后来也跟其他人交流,你为何不出一个系列呢? 不必要一次性把所有的东西都写完后才发表,我听说后觉得非常的有道理,虽然自己的水平也很一般,但是想想自己还是有一些积累的。这虽然是一系列介绍iOS底层相关方面的知识的文章,但又不是介…
监控所有的OC方法耗时
类似os_signpost,支持针对每个功能点监控性能问题。 支持显示调用堆栈。(维护stack frame) ,受益良多。我运用其中的hook objc_msgSend思想,写一个监控App里所有耗时的OC方法,以便以后开发过程中,能时刻监控App耗时性能问题。本文主要包含两…
iOS ABI
上篇文章介绍arm64程序调用规则,这篇介绍iOS平台上的特定规则。 在iOS平台上,基本是遵循上篇文章上的规则。但是也有几个不同规则。 x18寄存器为平台保留,程序不可用。 wchar_t类型是32bit, long类型是64bit。 x29(FP:保存函数栈的基地址)必须总…
arm64程序调用规则
这篇主要介绍arm64程序调用规则,详细分析了程序调用过程中,参数是如何传递的。Android、iOS、Linux等基本遵循这些规则,但是各个操作系统平台也有小部分自己特定的规则。下一篇,我将介绍iOS平台的特定规则。 arm64有31个通用整型寄存器,r0-r30。当使用64…