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史大彪
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H264码流结构一探究竟
所谓的码流本质就是一串长长的二进制数据,就像一条很长的河流,缓缓的流淌,那么接收端收到这些码流之后,需要解析它才能读取里面的信息,所以码流一定是需要一定规律组织起来的,让接收端知道哪里是视频的开始。
一看就懂的OpenGL ES教程——项目搭建与EGL配置
一个看似简单的三角形,却曾经是无数初学者的梦魇,也让我当年初学折腾了许久。不过不记紧张,之所以这是很多初学者的梦魇是因为很多初学者并没有理解OpenGL的工作流程就开始写代码实战。
Android技术栈(四)Android Jetpack MVVM 完全实践
本文包含Android中MVVM体系中的很多部分,主要对ViewModel+DataBinding+RxJava+LiveData+Lifecycle等笔者所使用的技术体系进行解析. 本文字数较多,内容较为完整并且后续还会追加更新,阅读本篇文章需要较长时间,建议读者分段阅读. …
findViewById不香吗?为什么要把简单的问题复杂化?为什么要用DataBinding?
DataBinding/ViewBinding 作为 Android 官方的亲儿子库,它的经历更加的离奇,从发布的时候火爆,然后到坑太多直接遇冷,随之被其他框架替代,再到后面 Kotlin 出来之后
详解 Dagger2 系列,原来 Dagger2 如此简单
循序渐进的详解 Dagger2,看完之后老奶奶也会用了
听说你还不会用Dagger2?Dagger2 For Android最佳实践教程
Dagger2是现在非常火的一个依赖注入框架,目前由Google维护,在Github上面已经有12K star了。Dagger2的入门门槛其实是比较高的,据了解,目前有很多Android工程师对Dagger2还不甚了解,没有用上Dagger2或者是用法有问题,本文的主旨就是让A…
玩转 EventBus, 详解其使用
需要说明的一点就是从 3.0 开始,对方法名不再限制,使用注解即可。
“终于懂了“系列:Jetpack AAC完整解析(二)LiveData 完全掌握!
上一篇介绍了Jetpack AAC 的基础组件 Lifecycle,它是用于管理Activity/Fragment的生命周期。这篇来介绍基于Lifecycle的用于处理数据的组件——LiveData。 LiveData是Jetpack AAC的重要组件,同时也有一个同名抽象类。…
关于 RxJava 最友好的文章—— RxJava 2.0 全新来袭
前言 之前写RxJava相关文章的时候,就有人想让我谈谈RxJava2.0的新特性,说实话,一开始我是拒绝的。因为在我看来,RxJava2.0虽然是版本的重大升级,但总归还是RxJava,升级一个版本还能上天是咋的?了解一下它的更新文档不就好了么?真的有必要单出一篇文章来谈这个…
RxJava 第一篇 - Single 使用及示例
本文开始介绍 RxJava 的使用,和别的 RxJava 文章不同的地方在于我们直接从实战开始介绍,不讲那么多的花拳绣腿。