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iOS 13使用LaunchScreen.storyboard适配各尺寸启动图
苹果在2019年WWDC中提出,到2020年4月开始,使用 iOS 13 SDK 的 App 必须使用 LaunchScreen,相应的LuanchImage 也要退出历史的舞台。但是现在苹果手机尺寸也越来越丰富了,很难找到一种适配各种尺寸启动图的方式。下面我就根据网上的例子与…
玩一下 Objective - C 热修复
支持的能力: 1.支持在原方法实现之前、后插入新实现,或者替换 2.支持修改原方法的参数、返回值(支持 block 作为参数的方法) 3.支持给已有类添加新的方法和实现(开发 UI 以及需求逻辑等)
深入浅出 GCD 之 dispatch_source
Dispatch Source是BSD系统内核惯有功能kqueue的包装,kqueue是在XNU内核中发生各种事件时,在应用程序编程方执行处理的技术。它的CPU负荷非常小,尽量不占用资源。
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
iOS 求职寒冬?听听他们怎么说
这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
你真的懂iOS的异常捕获吗?
在开发的日常中,经常会遇到一些极其偶现的Bug,有些Bug很难以复现,所以一般的解决方案是接入PLCrashReporter这些第三方的崩溃统计工具,那么这些方案真的是最优解吗?
iOS系统和内核(XNU)架构
本文介绍iOS系统架构和xnu内核,以及组成xnu的Mach和BSD相关信息, 最后讲解了xnu加载App的流程
iOS时钟翻转动画
我正在参加「掘金·启航计划」 最近项目有个时间倒计时的功能,研究了一下。有好几种方法实现,笔者选取较简单一种,研究一下。 效果图 思路 以一次完整动画为例,分步骤解析: 第一步: 新建3个UILabl
iOS Socket(2) —— BSDSocket的使用
创建服务端,我使用的是Mac界面开发。
心遇iOS端会话页性能优化 — ReactiveObjC实践篇
本文将举例心遇会话页已知的性能问题,分析实现弊端,最后通过引入 ReactiveObjC 来更优雅的解决问题。