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electron客户端实现增量更新方案
在 Electron 应用中实现增量更新客户端是一个常见的需求,尤其是当应用体积较大时,增量更新可以显著减少用户下载更新包的时间。以下是实现增量更新的常见方案和步骤: 1. 增量更新的基本原理 增量更
Electron食用指南: 数据持久化组件Electron-Store
前言 Electron是一个基于Node.js和Chromium的跨平台桌面应用开发框架,它可以让我们使用web技术来创建原生的桌面应用。在开发Electron应用时,我们经常需要对一些数据进行本地化
electron+node-serialport串口通信
electron+node-serialport串口通信 serialport文档 electron文档 获取串口列表 串口选择 波特率配置 读取数据 解析数据
Electron 进程通信(IPC)装饰器应用
通过对 Electron 进程通信代码利用 TypeScript 装饰器进行封装,实现注册事件监听和暴露 API 的操作自动化,在遇到新的进程通信功能时仅需要按约定实现业务部分的核心服务后即可在渲染进
「桌面端」|Electron 崩溃自行上报实现
但凡是个商业化应用,都需要有完善的崩溃分析机制来保证整体的可用性。 一般 App 上都是采用接入第三方平台来简化基建开发工作,但对于桌面端 Electron 来说,这可能只有自行实现了。
electron资源cpu/memory占用过高的处理思路
背景 最近发现客户端(Electron IM)在某些场景下 CPU/Memory 占用较高,所以需要进一步分析定位问题。 本文主要记录这次资源占用优化的过程, 以及尝试分析优化效果。 备注:本文主要是
🔥基于GitHub的Electron自动发布与更新🔥
前言 在前面已经实现了我们自己的Markdown编辑软件,首次安装肯定是要手动下载安装的,但是在后续的迭代更新中,如果还需要一次次的去手动下载安装替换的话,那么体验肯定是不太好的。 本文介绍了如何在
Electron调用dll的新姿势
之前旧的系统在浏览器中调用dll都是使用IE的activex控件实现。进而通过dll脚本和硬件发生交互。现在IE浏览器已经不在默认预制在系统中,且对windows的操作系统有限制,win10之前的版本
如何用Vue开发Electron桌面程序? 这篇就够了!
Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 1. 特点 2. 兼容性 1. 使用 vue cli 创建vue项目 2. 安装插件 vue-cli-plugin-electron-builder 3. 安装完插件后, 项目中的一些变化…
超完整的Electron打包签名更新指南,这真是太酷啦!
这可能是你见过的最完整的 Electron开发指南,在踩了数不清的坑之后,终于从 0 到 1 完成了一个桌面端应用,万万没想到,最痛苦的不是开发过程,而是开发完成后的打包签名阶段,这真是踩坑踩麻了!!