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如何用Vue开发Electron桌面程序? 这篇就够了!

示例项目地址: github.com/klren0312/e…

分条查看相关积累知识: github.com/klren0312/d…

Vue进行Electron开发近期增补记录 - 掘金 (juejin.cn)

一、Electron介绍

Electron 是一个由 GitHub 及众多贡献者组成的活跃社区共同维护的开源项目. 使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序

1. 特点

  • 跨平台 可以打包成Mac、Windows 和 Linux三个平台的应用程序

  • 简化桌面端开发 (1)Electron 基于 Chromium 和 Node.js,可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用 (2)提供Electron api 和 NodeJS api

  • 社区活跃

2. 兼容性

xp无缘了, 可能需要使用nwjs等方案

image.png

二、项目搭建

1. 使用 vue cli 创建vue项目

vue create electron-test
复制代码

2. 安装插件 vue-cli-plugin-electron-builder

vue add electron-builder
复制代码

image.png

3. 安装完插件后, 项目中的一些变化

① package.json 新增了几个scripts

image.png

npm run electron:serve  electron开发模式
npm run electron:build   electron打包
复制代码

postinstall 和 postuninstall 是为了确保安装或者移除依赖时, 始终跟electron匹配

② 新增了background.js文件

主进程相关操作, 写在这个文件中 image.png

③ 新增了一个环境变量

可以用来判断是否在electron状态

process.env.IS_ELECTRON
复制代码

三、开发总结

1. 配置项目图标

参考文档: nklayman.github.io/vue-cli-plu…

使用electron-icon-builder, 生成符合Electron的图标

① 安装

npm install --save-dev electron-icon-builder
复制代码

package.json 中配置生成命令

"electron:generate-icons": "electron-icon-builder --input=./public/icon.png --output=build --flatten"
复制代码

③ 生成图标

npm run electron:generate-icons
复制代码

④ 使用

import path from 'path'
const win = new BrowserWindow({
  icon: path.join(__static, 'icon.png')
})
复制代码

2. 项目开发模式运行出现 Failed to fetch extension 警告

由于网络问题, 开发模式无法下载 vue devtool 导致的警告, 需要在 background.js 中注释掉下载代码 image.png

3. 项目使用本地的vue devtools

① 首先可以将vue devtools的代码clone下来, 然后进行编译

git clone https://github.com/vuejs/vue-devtools.git
cd vue-devtools
npm install
npm run build
复制代码

然后把vue-devtools/packages/shell-chrome文件夹复制到项目根目录

② 在background.js文件的app.on('ready',生命周期中进行加载

// 使用本地的vue开发者工具
session.defaultSession.loadExtension(path.resolve('shell-chrome'))
复制代码

③ 创建窗口的时候使用下面示例方法, 即可正常显示出vue开发者工具

// src/background.js
if (process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL) {
  await transferWin.loadURL(
    process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL + '/#/test'
  )
  if (!process.env.IS_TEST) transferWin.webContents.openDevTools()
} else {
  transferWin.loadURL('app://./index.html' + '/#/test')
}
复制代码

4. 渲染进程中如何使用NodeJS api

需要在 vue.config.js 中配置 nodeIntegration 为 true

module.exports = {
  pluginOptions: {
    electronBuilder: {
      nodeIntegration: true
    }
  }
}
复制代码

或者在创建窗口时配置

win = new BrowserWindow({
    width: 500,
    height: 400,
    frame: false,
    transparent: true,
    backgroundColor: '#00000000', // 当关闭开发者工具时, 会重新创建一个新的渲染视图, 所以会使用配置的背景颜色, 如果没配置会使用默认值白色
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true, // 渲染层可以使用node
      webSecurity: false, // 跨域
      enableRemoteModule: true // 可以使用remote
    },
    // eslint-disable-next-line no-undef
    icon: path.resolve(__static, 'logo.png')
  })
复制代码

5. 让创建的窗口可以跨域

创建窗口的时候配置 webSecurity: false即可

6. 如何监听窗口的状态, 最小化, 聚焦, 窗口隐藏, 窗口显示, 窗口关闭

// 窗口最小化触发
win.on('minimize'() => {
  console.log('最小化')
})
win.on('focus'() => {
  console.log('聚焦')
})
// 窗口隐藏, 任务栏没有图标
win.on('hide'() => {
  console.log('隐藏')
})
win.on('show'() => {
  flashTray(false)
  console.log('显示')
})
复制代码

7. 如何创建托盘图标

参考文档: www.electronjs.org/docs/api/tr…

let tray = null
function createTray ({
  tray = new Tray(path.resolve(__static, ‘logo.png’)) // 设置托盘图标
  const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([
     new MenuItem({
      label'退出程序',
      click() => {
        isQuit = true
        app.exit()
      }
    })
  ])
  tray.setContextMenu(contextMenu) // 设置右键菜单
  tray.on(‘click’, () => { // 托盘点击事件
    if (win.isVisible()) {
      win.focus()
    } else {
      win.show()
    }
  })
}
复制代码

监听主窗口的关闭, 如果不是完全退出, 则只是隐藏窗口

win.on('close'e => {
    if (isQuit) {
      win = null
    } else {
      e.preventDefault()
      win.hide()
    }
})
复制代码

8. 托盘闪烁与任务栏闪烁

image.png

① 托盘闪烁原理就时定时的切换托盘的图标, 图标与透明图标的切换

let flashInterval
function flashTray (bool{
  if (!bool) {
    flashInterval && clearInterval(flashInterval)
    tray.setImage(path.resolve(__static, 'logo.png'))
    return
  }
  flashInterval && clearInterval(flashInterval)
  var count = 0
  flashInterval = setInterval(function({
    if (count++ % 2 == 0) {
      tray.setImage(path.resolve(__static, 'empty.png'))
    } else {
      tray.setImage(path.resolve(__static, 'logo.png'))
    }
  }, 400)
}
复制代码

② 任务栏的闪烁

win.flashFrame(true) // 高亮
复制代码

9. 如何只运行单个实例

参考文档: www.electronjs.org/docs/api/ap…

如果你的程序是应用的主要实例并且当app.requestSingleInstanceLock()返回true时,你应该继续让你的程序运行。如果当它返回 false, 那就立即退出

const gotTheLock = app.requestSingleInstanceLock()
if (!gotTheLock) {
  app.quit()
} {
  app.on('second-instance'(event, argv) => {
    if (process.platform === 'win32') {
      if (win) {
        if (win.isMinimized()) {
          win.restore()
        }
        if (win.isVisible()) {
          win.focus()
        } else {
          win.show()
        }
      }     }
  })
}
复制代码

10. 主进程与渲染进程如何通信

参考文档:

ipcMain ipcRenderer

① 渲染进程

const {ipcRenderer} = require('electron')
ipcRenderer.send('message', 'ping') // 发送给主进程
ipcRenderer.on('message-reply', (event, arg) => {
  console.log(arg) // pong
}
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② 主进程

// 监听渲染进程信息
ipcMain.on('message', (event, arg) => {
  console.log('ping')
  event.sender.send('message-reply', 'pong') // 回复子程序
})
// 主进程单独往渲染进程发信息
win.webContents.send('message-reply', 'pong')
复制代码

11. 打包问题

参考文档: www.electron.build/configurati…

使用nsis打包windows程序的安装包 在 vue.config.js 中配置打包配置

module.exports = {
  pluginOptions: {
    electronBuilder: {
      builderOptions: {
        win: {
          target: [{ target'nsis', arch: ['ia32', 'x64'] }]
        },
        nsis: {
          oneClickfalse// 一键安装
          perMachinetrue// 为所有用户安装
          allowElevationtrue// 允许权限提升, 设置 false 的话需要重新允许安装程序
          allowToChangeInstallationDirectorytrue// 允许更改安装目录
          createDesktopShortcuttrue// 创建桌面图标
          createStartMenuShortcuttrue// 创建开始菜单
          deleteAppDataOnUninstalltrue,
          include'./public/nsis/installer.nsh'// 包含的脚本
          guid'53fe4cba-120d-4851-3cdc-dccb3a469019' // 软件guid
        }
      }
    }
  }
}
复制代码

12. 从网页打开程序

① 主进程注册

app.removeAsDefaultProtocolClient(‘testapp’)
app.setAsDefaultProtocolClient(‘testapp’)
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② 在nsis打包配置文件(installer.nsh)中添加配置 在安装的时候在注册表注册URL protocol image.png

!macro customInstall
  DetailPrint 'Register testapp URI Handler'
  DeleteRegKey HKCR 'testapp'
  WriteRegStr HKCR 'testapp' '' 'URL:testapp'
  WriteRegStr HKCR 'testapp' 'URL Protocol' ''
  WriteRegStr HKCR 'testapp\shell' '' ''
  WriteRegStr HKCR 'testapp\shell\Open' '' ''
  WriteRegStr HKCR 'testapp\shell\Open\command' '' '$INSTDIR\${APP_EXECUTABLE_FILENAME} %1'
!macroend
复制代码

③ 直接在浏览器访问链接即可触发打开客户端 testapp://?参数=值 image.png

④ 获取网页端传来的参数

// window 系统中执行网页调起应用时,处理协议传入的参数
const handleArgvFromWeb = (argv) => {
  console.log(argv)
  const url = argv.find(v => v.indexOf(`${URLSCHEME}://`) !== -1)
  console.log(url)
  if (url) handleUrlFromWeb(url)
}
// 进行处理网页传来 url 参数,参数自定义,以下为示例
// 示例调起应用的 url 为 testapp://?token=205bdf49hc97ch4146h8124h8281a81fdcdb
const handleUrlFromWeb = (urlStr) => {
  console.log(urlStr)
  const urlObj = new URL(urlStr)
  const { searchParams } = urlObj
  const token = searchParams.get('token')
  console.log(token)
}
复制代码

可以看到获取的参数是个数组, 我们就时要获取最后一项 image.png

生产模式下, 如果软件没有提前打开, 通过网页开启时, 需要按照下图方式来获取参数 image.png

若提前开启, 则在判断单例的条件判断中获取 image.png

13. 安装依赖或打包时出现electron包下载过慢问题

根目录创建 .npmrc 文件

registry = https://registry.npm.taobao.org
 
sass_binary_site = https://npm.taobao.org/mirrors/node-sass/
phantomjs_cdnurl = http://cnpmjs.org/downloads
electron_mirror = https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
sqlite3_binary_host_mirror = https://foxgis.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/
profiler_binary_host_mirror = https://npm.taobao.org/mirrors/node-inspector/
chromedriver_cdnurl = https://cdn.npm.taobao.org/dist/chromedriver
复制代码

14. 通过外面浏览器打开链接

const { shell } = require('electron')
shell.openExternal('https://www.bing.com')
复制代码

15. 开发模式如果打开窗口时, 若开启了开发者工具, 想关闭窗口, 需要先把开发者工具关闭, 才能正常关闭窗口

在窗口关闭前, 判断开发者工具是否开启, 若开启则先关闭开发者工具, 例如

if (callWin.isDevToolsOpened()) {
  callWin.closeDevTools()
}
复制代码

16. 透明无边框窗口, 接触到屏幕边缘会出现黑色边框问题

参考资料: github.com/electron/el…

主要就是创建窗口时添加延时,

setTimeout(() => createWindow(), 400)
复制代码

然后关闭硬件加速

app.disableHardwareAcceleration()
app.commandLine.appendSwitch('disable-gpu')
app.commandLine.appendSwitch('disable-software-rasterizer')
复制代码

17. 透明无边框窗口, 当关闭开发者工具时, 背景会变白色问题

参考资料: github.com/electron/el…

当关闭开发者工具时, 会重新创建一个新的渲染视图, 所以会使用配置的背景颜色, 如果没配置会使用默认值白色 所以需要在窗口创建时设置backgroundColor属性为#00000000

18. 渲染进程获取主进程环境变量

github.com/electron/el…

const { remote } = require('electron')
const envData = remote.getGlobal('process').env
复制代码

19. 打包时, 报错asar文件被占用

vscode可以再setting.json里配置忽略dist_electron文件夹

"files.exclude": {
  "dist_electron": true,
}
复制代码

20. 软件更新

使用electron-updater

① 配置vue.config.js 设置publish配置, 配置了这个配置后, 打包后会生成一个latest.yml文件, 需要将其和安装包放在服务器同一目录下, url配置成服务器可以访问到这个目录的url, 也可以使用autoUpdater.setFeedURL(url)动态配置url

pluginOptions: {
  electronBuilder: {
    builderOptions: {
      publish: [
        {
          provider: 'generic',
          url: 'http://127.0.0.1:5000'
        }
      ]
    }
  }
}
复制代码

② 类似示例 github.com/electron-us…

21. electron win7问题

① win7 sp1 or win8 needed install KB4019990 patch to resolve this issue for now(note:none sp1 win7 needed to upgrade to sp1 before install the patch) 需要安装补丁解决黑屏问题 github.com/electron/el…

② 升级.net github.com/electron/el…

③ 关闭硬件加速 github.com/electron/el…

22. 7z解压asar插件

目前我用asar命令行解压会报错, 但是用7z的插件虽然报错, 却可以完整解压 插件地址: www.tc4shell.com/en/7zip/asa… image.png

下载好, 把dll复制到7z安装目录下新建一个Formats文件夹中 image.png

四、参考文档

  1. vue-cli配置
  2. electron api文档
  3. vue-cli-plugin-electron-builder
  4. electron-build文档
  5. electron-updater文档
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