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学习OpenGL ES之Billboards
本文将介绍3D游戏中一种常见的技术Billboards,又可以称为公告板技术。形象的来说,就好像一个人举着牌子,无论你从哪个方向看向牌子,那个人都会把牌子朝着你的方向旋转,你永远只能看到牌子的正面。在3D游戏中,可以用来制作npc头上的名字或是任务标记,用来制作较远处的树木,路…
05.载入3D模型|模型加载、简单着色与纹理映射
本文详细讲述了软光栅中obj和mtl文件的格式与读取,讲解并实现了Blinn-Phong着色模型,双线性插值与纹理读取,法线贴图和切线空间的原理,mipmap的原理及实现以及三线性插值的实现。
MMORPG是一个可以用来学习ARPG核心战斗的项目
大家通过学习,可以理解mmorpg的核心思路。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XOTE5NDg1MTg0.html?firsttime=0