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曲建国
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一个独立小游戏开发者的2021年
这是作为一个独立小游戏开发者的一年,也是自己独立前行的一年,经历了很多,遇见了很多,也成长了很多,在此做下记录。
微信开放小程序运行SDK,我们的App可以跑小程序了
这几天看到微信团队推出了一个名为 Donut 的小程序原生语法开发移动应用框架,通俗的讲就是将微信小程序的能力开放给其他的企业,第三方的 App 也能像微信一样运行小程序了。
浅显易懂的说清楚小游戏与H5游戏的技术区别
在早期小游戏的玩法非常简单,更多类似连连看、俄罗斯方块、找不同等,比如俄罗斯方块,这种主要的技术点就是 DOM 操作,用 jQuery 原生 javascript css3 就可以了。画面内元素比较简
小游戏开发者都是如何流量变现的
最近在研究小游戏相关的内容,也一直被其中流量变现的问题所困扰,因此顺带做了浅入的研究分析。 2018年微信在其6.6.1版本中宣布支持小游戏,之后的几年,但凡能掀起各大社交平台上病毒式传播的,几乎都是
小游戏赛道几类变现方式揭秘
如果从小游戏的变现形式上来看,主要分为 IAP(内购付费)、IAA(广告变现)、IAP+IAA(混合变现)三类,其中,内购、混合变现类微信小游戏快速增长,特别是混合变现类产品占比已越来越高。
小游戏开发引擎应该如何选型
九层之台,始于累土,所有的代码都需要从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。