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7 款让人“上头”的开源小游戏
好久没发开源游戏集合了,接下来我们就来盘点一下「js13kGames」比赛 2024、2023 年的获奖小游戏。 也许有些朋友是第一次听说「js13kGames」——这是一个每年举办的网页游戏编程竞赛
前端最全的5种换肤方案总结
最近一年很多客户要求更换主题色,而团队的项目基础框架不一,因此几乎使用了所有的更换主题的方案。以下总结了各方案的实现以及优缺点,希望能帮助有需要更换主题色的伙伴少踩坑。 方案一:硬编码 对一些老的前端
超级离谱的前端需求:搜索图片里的文字!!难倒我了!
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~ 背景 是这样的,我们公司有一个平台,这个平台上面有一个页面,是一个我们公司内部存放一些字幕图片的,图
2023 被裁两次,一位 30岁程序员的年终总结
2023 年,我经历了两次裁员,一次是在网易,属于意料之中,一次是在前司,属于意料之外。说实话,可以说是打乱了我原本的职业规划,而今年也恰好是我的而立之年,所以写篇文章来分享记录下这一年的心路历程。
无头组件库既然这么火 🔥 那么我们自己手动实现一个来完成所谓的 KPI 吧
前面咱们已经介绍了,什么是 Headless UI 无头组件库以及如何去使用它,我相信同学们看完了之后能够已经在实际项目中运用自如了; 接下来我会带领大家实现一个属于自己的,属于公司的KPI 产物。
5年前端2023面试之路
两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。由于公司要进行裁员,然后给我两个选择,一个是转去运维部门开发运维相关的后台管理系统,一个是拿补偿走人。最终仔细思考了一番,还是选择了拿补偿走人,觉得这也是一个好的机会。
图解设计模式(16种)
入行几年,可能发现除了发布订阅者模式和单例模式知道些外,其他的模式只是对其名称有所耳闻,只知其名,不知其义。好像这丝毫不影响我搬砖,那么学习总结设计模式的意义在哪里?