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带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图
前言 终于到周末了,前几篇的文章一直给大家介绍2d,canvas 和svg的一些东西。7月份我打算输出3篇万字长文带大家系统地学习可视化表达的3种方式,svg、canvas、webgl。所以这是第一篇
threejs实现跟随3d物体的标签文本
之前用TextGeometry和FontLoader实现了3d文字,但能展示的内容比较有限并且观察受视角影响,解决方法是用2d的悬浮标签卡片(DOM元素)支持点击3d物体打开标签文本,并能实时跟随物体
创建带地形的3D区域地块
利用three.js实现带凹凸地形效果的立体行政区域地块展现。这不仅仅关乎简单的几何形状构建,更涉及到了如何巧妙运用材质属性来模拟复杂的地形起伏与光照效果,使得虚拟的地块细节丰富有立体感。
用炫酷的3D粒子动画祝你中秋快乐
大家好,我是viewer。 最近看了网剧《西出玉门》,看到里面的粒子皮影戏,重新点燃了我对粒子体系的兴趣,这不中秋节快到了吗,我就用 3D 文字模型的粒子体系去实现一个写诗的动画,祝大家中秋快乐! 本
基于vue3+threejs实现可视化大屏
前言 Three.js是一款基于原生WebGL封装通用Web 3D引擎,在小游戏、产品展示、物联网、数字孪生、智慧城市园区、机械、建筑、全景看房、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。 本
Threejs 地图3D可视化
我正在参加「掘金·启航计划」 在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取,properties中包含了名字、中心、质心等信息
threejs 引入地图模型怎么让模型在放大倍数之后还在div盒子的中心位置
我正在参加「掘金·启航计划」 threejs 引入地图模型怎么让模型在放大倍数之后还在div盒子的中心位置 当模型放大倍数之后,它将从中心点开始扩展。要确保模型始终在div盒子的中心位置,请采用以下步
threejs实现3d全景看房
背景 随着电商时代的发展,网上购物的方式已经成为主流,良好的购物体验已经显得极为重要。展示给用户的视觉效果便不能仅仅局限于2D视觉效果,全方位的3D立体展示效果能让用户对商品进行 360度无死角的认识
教你Vue3+Vite+threejs 创建3D场景,实现移动跳跃碰撞检测(1)
使用threejs实现场景的创建,模型加载,移动,碰撞检测 效果:官网示例效果 第一步:初始场景的建立(一些基础的代码,没有多余的解释) 到这里已经可以在页面上出现3D场景 第二步:场景模型的加载 这
Three.js入门_纹理贴图,载入.glb模型
初我想做的时直升飞机在绿色的草坪起飞的场景,但是经费和时间有限就先实现一个低配版的场景加入纹理贴图和.glb格式模型