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canvas中的拖拽、缩放、旋转 (下) —— 代码实现
上一篇文章介绍了canvas中的拖拽、缩放、旋转中涉及到的数学知识。可以点击下面的链接查看。 canvas中的拖拽、缩放、旋转 (上) —— 数学知识准备。 在canvas中,如果一个元素带有一个旋转角度,可以直接变化canvas的坐标轴来画出此元素。举个例子, 用户开始触摸(…
canvas中的拖拽、缩放、旋转 (上) —— 数学知识准备
最近做了一个移动端活动页的需求,大概就是diy一个页面。用户可以对物料进行拖动、缩放、旋转,来达到diy的目的。用DOM来实现是不现实的,我采用了canvas来实现和用户的交互。开发过程中,涉及到了canvas中对物料元素的拖动、缩放、旋转等。本文将详细介绍在不使用任何第三方库…
CDarg诞生之路之Canvas实现变形、旋转(图片,文字)
上一篇我们实现了文字、图片的命中检测与拖拽,这次我们来完成变形、旋转等功能,并将命中检测改为isPointInPath检测
Canvas:实现矩形元素的拖拽和伸缩
Canvas API 提供了一个通过 JavaScript 和 HTML 的 <canvas> 元素来绘制图形的方式,它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑等方面。
Vue3一兄弟组件传值之mitt,超详细!
Vue2.x 使用 EventBus 事件总线进行兄弟组件通信,而在Vue3中事件总线模式已经被移除,官方建议使用外部的、实现了事件触发器接口的库,例如 mitt 或 tiny-emitter。
使用Ref还是Reactive?
当你使用`ref`时到处使用`.value`是很麻烦的,但当你用`reactive`创建的响应式对象进行重构时,也很容易丢失响应性。 在这篇文章中我将阐释你如何来选择`reactive`以及`ref`
面试官 : vue3中 ref和 reactive的区别 ?
大家好,我是前端小张同学,最近有朋友在面试过程中经常被问到这么一个问题,vue3 中的ref 和 reactive的区别在哪里,为什么 要定义两个API 一个 api不能实现 响应式更新吗?? 带着这
Vue3源码阅读——响应式是如何实现的(ref + ReactiveEffect篇)
Vue3源码阅读: 1. ref 的实现。 2. effect的实现(可以不用太关注,因为没用)。 3. ReactiveEffect的实现,这个是依赖类,非常重要。 4. 依赖收集详解。
浅谈Vue3响应式原理与源码解读
一. 了解几个概念 什么是响应式 在开始响应式原理与源码解析之前,需要先了解一下什么是响应式?首先明确一个概念:响应式是一个过程,它有两个参与方: 触发方:数据 响应方:引用数据的函数 当数据发生改变
正则表达式的贪婪模式和非贪婪模式
所以理论上,上面的表达式的结果应该是能匹配到100这个数字。但实际结果呢 为什么会出现上述情况呢,这里就要弄清楚正则表达式的贪婪和非贪婪模式这两个概念了。 匹配时,如果遇到上述标识符(匹配不定数量个),代表是贪婪匹配,会尽可能多的去匹配内容。即优先它的匹配,其它的匹配要为它让路