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threejs 打造 world.ipanda.com 同款3D首页
最近丫丫回国掀起一股熊猫热,本人也没闲着,在查资料时候无意间发现 熊猫世界 的3D首页,心一痒痒,就扒了一下数据,刚好有模型,那索性按照熊猫世界的首页复刻一下; 本文没什么高的技术含量,完全觉得这个页
让 web 再次伟大——用 canvaskit 实现超级丝滑的原神地图(已开源)
从手势识别开始,到 canvaskit 实现地图引擎,再到 react/vue 组件封装,最后构建出可交互的地图应用。
想跳伞嘛?在 WebGL 的世界中尽情降落吧!
介绍 如果所示,一个勇敢的少年,背着还未打开降落伞,投身如广袤的天地中,在重力的作用下,风都如何袖带般,在他身边穿梭而过,簌簌地声响肉眼可见,那强大的冲击力,震荡着整个天地都在晃荡~~ 思路 创建全景
WebGPU快速入门
下面我会让你在最短的时间内,实现一个WebGPU的小案例,不用你配置复杂的开发环境,你只需要复制下面代码,到一个.html文件中,然后用最新版的谷歌浏览器打开该html文件,就可以看到一个WebGPU
眨个眼就学会了Pixi.js
😸 如果你在学习Pixi.js时找不到适合的demo,可以瞧瞧本文。本文从初学者的角度出发,介绍了Pixi.js的一些基础知识和用法,包括Pixi.js的交互事件和动画基础教程
WebGPU 令人兴奋的 Web 发展
WebGPU 是一个新的网络标准,目前由 W3C GPU 与来自苹果、Mozilla、微软和谷歌的工程师一起为网络社区团体开发,承诺为网络提供低级图形和计算 API。
threejs自动巡游
自动巡游-有个需求是模拟保安巡检以及类似观光沿着轨道自动巡游,通过解析拆分。可以通过一系列的点连接成线,并将相机或保安模型沿着线进行运动,并调整其角度沿着切线方向保持~
Shader从入门到放弃(二) —— 常见GLSL内置函数
今天,我们将要进行进一步的学习,我们要学习一些GLSL中常用的内置函数,为我们后面的学习打下坚实的基础。
Shader从入门到放弃(四) —— 绘制闪耀星际
今天的学习内容是绘制“闪耀星际”,正如歌中唱的那样:星际闪耀光影,落入你的眼睛,如迷人的水晶,把浪漫放映……
Shader从入门到放弃(三) —— 绘制函数
上一篇文章我们介绍了GLSL中常用的一些函数:step,smoothstep, mix。今天,我们就运用我们之前所学习的知识来绘制函数。