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张高元
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千万级高性能长连接Go服务架构实践
本文主要介绍了百度系内基于golang实现的统一长连接服务。主要从统一长连接功能实现和性能优化等角度,描述了统一长连接服务在设计、开发和维护过程中面临的问题和挑战。
千万长连消息系统
本文将介绍基于golang实现的长连接服务,介绍长连接服务的框架设计,以及针对稳定性与高吞吐做的相关优化。
揭秘百度IM消息中台的全量用户消息推送技术改造实践
本文介绍了百度现有IM消息中台系统的主要组成,并对比多种实现方案的优劣,以“公有信箱”通知读扩散的技术方案对现有IM消息中台系统进行改造,从而达成了低成本、高时效地实现全量用户通知推送需求。
钉钉 IM 基于 RocketMQ 5.0 的云原生应用实践
POP 模式消费模式已经在钉钉 IM 场景磨合得非常成熟,在对可用性、性能、时延方面要求非常高的钉钉 IM 系统证明了自己,也证明了不断升级的 RocketMQ 是即时通讯场景消息队列的不二选择。
阿里IM技术分享(十):深度揭密钉钉后端架构的单元化演进之路
我们在钉钉单元化架构实施过程中的心路历程和一些最佳实践。因涉及的技术和业务面太广,本文的分享无法做到面面俱到,主要是想在同路人中形成共鸣,进而能复用一些架构或子系统的设计和实现思路。
WebRTC → 信令服务器浅析与实现
信令:驱动系统运转。控制各个模块的前后调用关系;业务不同,逻辑不同,信令也会千差万别 信令服务器主要作用 实现业务层管理 如用户创建房间,加入房间,退出房间等 确定何时初始化、关闭和修改通话
TCP 长连接层的设计和在 IM 项目的实战应用
本文主要是给大家提供一个 TCP 长连接层的设计思路和在 TCP 长连接在 IM 项目的实战应用经验,相关示例代码采用 Go 语言实现
即时通讯IM技术领域提高篇
access 分为连接层和 access,前者不涉及业务,所以预期不用重启,后者承载业务,更新重启对连接没有影响。后面还考虑把 push 合进 access 连接层和 access 通过共享内存来维护连接信息。 调整接入层有状态=>无状态, 接入层与逻辑层严格分离. 通过测试验…
即时通讯IM技术领域基础篇
udp协议虽然实时性更好,但是如何处理安全可靠的传输并且处理不同客户端之间的消息交互是个难题,实现起来过于复杂. 目前大部分IM架构都不采用UDP来实现. 等等... IM进行图片/语言/大涂鸦聊天的时候: http能够很方便的处理 断点续传和分片上传等功能. TCP: 维护长…
【IM】架构
前言 分层架构,要考虑什么问题? 可靠性:针对 IM 系统,重点消息可靠投递,消息不丢失。(超时、重传、确认) 可用性:能否提供 7