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Flutter大型项目架构:分层设计篇
Flutter App 大型项目是如何进行分层设计的?每个分层组件都有自己的职责互不干扰,都支持单独的开发测试,尽可能的做到依赖于抽象而不是具体的实现。
看了Flutter get状态库源码,我调整了编码姿势
前言 好久没有写源码分析相关的文章了,之前快速上手了get状态库,现在回头看了源码,以前没想通的都开窍了,使用不当的地方也做了调整。 通过本篇文章,你将了解到: 1. 什么是状态管理?
flutter_screenutil很好用,但是时候抛弃它了
flutter_screenutil很好用,但是时候抛弃它了。从代码层面分析,如何通过全局设置达到flutter_screenutil效果。
从设计理念看Flutter三棵树:因何分离?如何转换?
Flutter框架为什么要将渲染机制剥离成三个树?这背后的设计理念是什么?Widget树、Element树和Render树三者之间是如何建立关联与转换的?
2024最新Flutter面试题分享(含答案解析)
Dart部分 String扩展一个方法 使用关键字extension ... on为String定义一个扩展类 在为扩展类添加一个 新的方法 String类型对象调用这个扩展的方法 dart是单继承还
你的 Flutter 项目异常太多是因为代码没有这样写
以前在团队里 Review 过无数代码,也算是阅码无数的人了,解决过的线上异常也数不胜数,故对如何写出健状性的代码有一些微小的见解。刚好最近闲来得空(其实是拖延症晚期)把之前躺在备忘录里的一些小记整理
Flutter封装-让Canvas绘制变得更灵活
如果你使用CustomPainter的时候,不好处理复杂的动画绘制,以及绘制的资源管理,那么不如对CustomPainter进行一次彻底的封装,让它变的更加灵活可用。
Flutter基建 - 形影不离的State**Widget
本篇为Flutter基建的第七篇文章,主要介绍Flutter中StatelessWidget和StatefulWidget使用以及基础类Widget相关知识
跟🤡杰哥一起学Flutter (三、纯Flutter项目打包 & 混合开发[Android])
🤡 本节先简单过下 纯Flutter项目打包 的过程,再过下 两种集成Flutter Module 的方式,以及了解下 混合开发会遇到到的一些问题。
Flutter 知识集锦 | 基于 Flow 实现滑动显隐层
1. 前言 最近要实现一个小需求,涵盖了很多知识点,比如手势、动画、布局等。挺有意思的,写出来和大家分享一下。如下所示,分为上下两层;当左右滑时,上层会随偏移量而平移,从而让上层产生滑动手势显隐的效果