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数字孪生系统中常用Three.js效果的实现原理
近年来Three.js 3D可视化在各种业务场景中频频出镜,其惊艳的表现力往往离不开各种3D效果的加持。本文将着重聊一聊数字孪生系统中常用的3D效果,并以图示的方式拆解其背后的实现原理。 建筑颜色渐变
Blender + Threejs 实现一个游乐园交互场景
分享一个前段时间写的一个基于 Threejs 的个人作品 灵感主要来自 Bruno Simon 的个人网站 https://bruno-simon.com/ 。当然 我实现的就相对比较粗糙了 这个项目
【three+mediapipe】纯前端实现手势控制3d物体
大家好,我是Electrolux。这个文章讲一下纯前端实现手势控制3d物体。主要用到的技术是threejs 和 mediapipe。我们实现两个效果,第一个是手势控制模型上下移动,第二个是控制模型缩放
来'特斯拉官网'3D看车吧(Vue3+Pinia+Koa+Three.js 入门全栈实战项目)
背景: 这个项目是去年刚开始学 Vue3 自己动手做的一个入门项目,当时做的磕磕绊绊的,现在翻出来对原先的项目进行了一些功能的添加以及对原先项目的一些优雅处理。项目地址 项目描述: 这个项目是对 Te
当3D走进义乌购(Vue3+Pinia+Koa+Three.js 全栈项目)
前言 前几天一个朋友去义务旅游,带回来很多小商品,就是一整个物美价廉,但是为什么线下购物和网购有的时候差别这么大(网购经常要退换货啊😭😭😭),为此我萌生了一个想法,3D是不是就可以实现在线看商品的细节
Three.js实现一个3D模型可视化编辑系统
基于Three.js+Vue3的3d模块可视化编辑器系统,其主要目的是尽可能更多的将three.js提供的API结合在实际的项目中去使用,作为自己个人学习three.js的记录,也供大家学习和参考
一起来搞一个3D低代码编辑器吧
编辑器仓库地址 应用 在3D低代码编辑器中线有哪些应用呢?我们接下来的例子为实现以下案例 绘制墙体 绘制公里 种植树木、草坪 知识储备 threejs线扫盲 直线 在threejs中所有的物体都是由几
剖析DeFi交易产品之UniswapV3:交易路由合约
这是剖析UniswapV3系列的第五篇,SwapRouter 合约封装了面向用户的交易接口,但不再像 UniswapV2Router 一样根据不同交易场景拆分为了那么多函数。
使用 Next.js、 Prisma 和 PostgreSQL 全栈开发视频网站
本文将以实现一个视频网站为例,介绍 Next.js 和 Prisma 开发的全过程,prisma 对于 Next.js 来说,可谓是如虎添翼,有了它们,我们前端工程师轻松步入了全栈开发。
Cardano+Joget—构建无代码的区块链应用程序
Joget是一个开源的低代码/无代码应用平台,用于更快、更简单的数字化转型。此前,我们已经看到了如何将Hyperledger Fabric与Joget整合。因此,在这篇文章中,我们将看看用无代码的方法