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😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
分享几个惊艳的 Three.js 个人站点
优秀的 Three.js 项目层出不穷,今天我带领大家探索 Web3D 前沿,揭秘那些运用 Three.js 打造的惊艳个人网站。
原来科技感的三维地图可以这么简单实现
下午摸鱼时接到一个客户的项目的需求,上来就要求“炫酷”和“科技感” 的数字孪生地图,还要把他们的模型都放上去,起初我以为又是一个可视化大屏的项目,准备用高德地图应付过去,然后他们又在群里
Shader从入门到放弃(四) —— 绘制闪耀星际
今天的学习内容是绘制“闪耀星际”,正如歌中唱的那样:星际闪耀光影,落入你的眼睛,如迷人的水晶,把浪漫放映……
在高德地图中实现降雨图层
有一天老板跑过来跟我说,我们接到一个水利局的项目,需要做一些天气效果,比如说降雨、河流汛期、洪涝灾害影响啥的,你怎么看。欸,我觉得很有意思,马上开整。
three games 之 桌球
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 桌球必然涉及模拟多个物体之间的碰撞,这对我来说当然很难。但是,物理引擎帮我们解决了这个问题。 首先,要明确
threejs games 之升降机
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第4天,点击查看活动详情 这算是我做的第一个3D游戏,虽然完全是照着敲的代码,但也有不少收获。游戏虽然简单,但是一个完整的游戏总有一
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!
Mool3D
时隔一年,偷懒了近一年的时间没学到什么新的技术。最近大环境太卷了,面试碰壁,整个人有点焦虑。花了一个月的私人时间,用ts重构了threejs引擎。借此机会打算重新开始写文章。
Pixi初体验,记录一次游戏类H5开发过程。
Pixi是一个非常快的2D sprite渲染引擎,帮助显示、动画和管理交互式图形,可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。