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「译」 MotionLayout 介绍 (Part IV) 深入理解关键帧
MotionLayout 是一个来自 ConstraintLayout 2.0 的专注于动画的新布局。本系列的前几篇文章对该系统进行了很好的概述。我强烈建议你在阅读本文前先去查看它们。 MotionLayout 动画系统通过在两种状态之间插入值(通常是控件的位置/大小)来工作,…
「译」MotionLayout 介绍 (part II)
这是系列文章「MotionLayout 介绍」的 part II。阅读之前请先查看 part I! (中文点这) 在文本中,我们将继续通过各种示例揭露基本的 MotionLayout 特性,介绍自定义属性 (custom attribute)、图像操作 (image opera…
真的有这么丝滑吗?MotionLayout的高级玩法我学会了!
最近写业务的时候遇到一个带有轮播的界面 在交互效果还定稿的时候,大佬同事建议轮播样式可以考虑 MotionLayout 中的 Carousel, 这个组件就是为轮播而生。 学习完发现 Motio
Android Canvas画布解析
1.简介 在开发中,我们经常需要自定义View去实现各种各样的效果,在这个过程中经常需要用到Canvas画布去绘制各种各样的图形和图案,因此,熟练地掌握Canvas的各种使用方法,就显得尤为重要。本文
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…
Android Matrix详解
在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类。Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate 平移变换 Rotate 旋转变换 Scale 缩放…
Android PathMeasure详解和应用
创建一个空的PathMeasure,用这个构造函数可创建一个空的 PathMeasure,但是使用之前需要先调用 setPath 方法来与 Path 进行关联。被关联的 Path 必须是已经创建好的,如果关联之后 Path 内容进行了更改,则需要使用 setPath 方法重新关…
Android 高级UI--1,Android图形绘制Paint之Shader(着色器)
Shader在三维软件中我们称之为着色器,其作用是来给图像着色。Shader类是Android在图形变换中非常重要的一个类。通常我们调用画笔工具(Paint)的setShader(Shader shader)方法将自己创建的shader对象作为参数传入使用。 但着色器是什么?具…
图像操纵大师Xfermode讲解与实战——Android高级UI
正值猿宵佳节,小盆友在此祝大家新年无BUG。😄 自定义UI中,少不了对多种图像的叠加覆盖,而需要达到预期的目的,我们便需要今天的主角Xfermode。Xfermode 有三个孩子,分别是: 而 AvoidXfermode 和 PixelXorXfermode 已经在 API …