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😲我又写出了被 Three.js 官推转发的项目?!🥳🥳(源码分享)
手把手教你如何使用 Three.js 构建卡通乐高风可视化场景 《小鸡过马路》 学习Three.js 基础应用、3D 定制化资源获取技巧、简易 Three.js 游戏开发思路
Three.js 模型渲染,换肤系列
前言 接上一篇文章# html页面3D模型渲染之——three.js,进行了更深的研究,之前只是把模型渲染出来了。 简单的进行预览,后面就想着能不能换肤(因为3D看车,一般都是可以换色的),网上找了好
threejs实现跟随3d物体的标签文本
之前用TextGeometry和FontLoader实现了3d文字,但能展示的内容比较有限并且观察受视角影响,解决方法是用2d的悬浮标签卡片(DOM元素)支持点击3d物体打开标签文本,并能实时跟随物体
threejs——没什么意义的大屏
本文是一次尝试性的创新,代码是作者写的,但是下面的文章内容是把代码扔给AI,让AI写的,作者整理的,感觉比作者之前的文章写的细致,但是有点太细了,不知各位看官是否习惯这样的文章,欢迎大家提意见。
【百练shader】threeJs实现简单海浪效果
threeJs与shader结合 实现简单海浪效果 希望能给大家一点参考 您们的点赞、评论是我不断向前的动力
threejs渲染高级感可视化涡轮模型
好久没写可视化方面的帖子了,最近在网上找灵感,发现一张图个人感觉不错,正好现有技术也可以实现个八九不离十,使用到的技术vite + typescript + threejs
threeJs波纹扩散效果+光标浮动
版本介绍 threejs版本 vue版本 node版本 "version": "14.18.2" 正文 思路主要是: 建立圆柱模型,记得把上下两个面去除 建立立标模型 模型放在public文件下的mo
使用threejs实现地球辉光和大气层效果
使用threejs实现地球辉光和大气层效果 使用插件方式 在github上有glow的插件可以使用,效果不错。 地址:https://github.com/jeromeetienne/threex.g
Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡
本文使用Three.js实现一个可以应用到实际项目中的3D在线看房案例,通过本文你将学到的知识包括:使用 Three.js 实现多个场景的加载和场景间的丝滑过渡切换、在线看房小地图原理实现等……
断更19个月,携 Three.js Shader 归来!(上)
之前断更后开始更新D3.js可视化,这回断更归来将更新更精彩的 Three.js Shader!敬请期待!