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jrtplib实现局域网内推送手机桌面
呕心沥血制作,绝不是网上的复制粘贴,耗费老子两星期才搞出这么个玩意
项目实践 | 页面截图+导出PDF
EEGEmoVis 项目实践:截图以生成报告、文档片段和DOM批处理、创建和导出PDF、PDF分页问题......
安卓/iOS 和 Windows 的 USB 有线投屏
无线投屏的这些缺点,使用USB有线投屏即可克服。本文基于Windows平台,介绍计算机与安卓/iOS通过USB交换数据的实现方式。
《WebRTC系列》实战 Web 端支持 H265 硬解
近期一直在做 WebRTC 相关,解决了 h265 多路硬解的痛点。基于 datachannel 来做,可以直接对 WebRTC h265 进行改造支持。算是一个思路,可以交流探讨!
从外网爆🔥的视频压缩工具说起-FFmpeg.wasm
最近有一个视频压缩网站忽然爆火外网,据说能够将视频压缩到原视频的10~20%,而且几乎不损失清晰度,不影响视频播放效果。
WebRTC → 云游戏中的WebRTC相关实践
云游戏通过将游戏逻辑放在远程服务器上,再将图像/音频流传输到客户端这些操作,最大化了后端控制,前端工作量降到最低,同理客户端就不再受硬件限制了;目前云游戏的终极目标就是实现超低的延迟,以确保游戏输入和
Vue3+WebRTC+SRS+Node.js打造一个开源直播平台(累计700+⭐️)
前言 距离上一篇 文章 已经过了接近四个月了,来简单的总结看看这四个月我都做了些啥~ billd直播历史文章:
WebRTC Native 模块单独编译静态库(iOS)
项目里面用到了 WebRTC 某些模块,以前是源码拷贝集成的。这样不仅需要处理平台的宏(WebRTC Native 跨平台),而且升级版本也会涉及依赖等问题,所以探索了一下怎么用编码编译出可用的静态库。 网上相关的资料很少,且大部分都是 Android 平台编译单独的 apm(…
iOS 使用WebRTC进行直播推流时,对声音进行音质优化
1. 关闭AEC,AGC,NS 2. 修改Opus编码算法 WebRTC中默认是采用Opus编码,Opus编码是由silk编码和celt编码合并在一起,silk编码是由skype公司开源的一种语音编码,特别适合人声,适合于Voip语音通信。celt和mp3,aac类似,适合于传…