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WebRTC技术简介
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接
IVWEB 玩转 WASM 系列-WEBGL YUV渲染图像实践
对于前端开发者来说,YUV 其实有点陌生,对于搞过音视频开发的一般会接触到这个,简单来说,YUV 和我们熟悉的 RGB 差不多,都是颜色编码方式,只不过它们的三个字母代表的意义与 RGB 不同,YUV 的 “Y” 表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而 ”…
音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
上一篇文章我们学习了音频的基础知识和音频的渲染之后,该篇我们学习视频的知识,与上一篇学习方式一样,基础 + demo ,主打渲染,采集跟编码我们后面学习播放器和录屏在来研究。 做过 Camera 采集或者做过帧动画其实应该知道,视频是由一幅幅图像或者说一帧帧 YUV 数据组成,…
详解 YUV 格式(I420/YUV420/NV12/NV12/YUV422)
YUV (Y'CbCr)是一种像素格式,常见于视频编码与静态图像。与 RGB 格式(红-绿-蓝)相反,YUV 分别由一个称为 Y(相当于灰度)的“亮度”分量(Luminance or Luma)和两个称为 U(蓝色投影 Cb)和 V(红色投影 Cr)的“色度”分量(Chromi…