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基于WebCodecs的网页端高性能视频截帧
web投稿页是B站的主要投稿来源,有很多高粉UP主使用web端进行投稿。WebCodecs于21年9月份推出,是用于在web页面上对音视频进行底层操纵(如编解码)的API。
SharedArrayBuffer and Atomics(共享内存和原子)
ES8引入了两部分内容:新的构造函数SharedArrayBuffer、具有辅助函数的命名空间对象Atomics。共享内存是指多个线程并发读写数据,原子能够控制并发,确保多个有竞争关系的线程能够顺利执行 共享内存和原子也称为共享阵列缓冲区,它是更高级的并发抽象的基本构建块。它允…
【WASM入门与实战】使用 Rust 封装一个WASM NPM包
全文大约 1W 字,本文同时收录在公粽号:泡芙学前端。主要是由于我对 WASM 的兴趣而写下,其中还包括做了特别多的调研,希望看完能给读者带来收获。
我要给网页端同学完整的WebRTC环境
为了节约开发成本,有时也为了可以和小程序开发同步,移动端的一些业务常常交给网页端的同学去做。本文介绍了基于TBS为网页端同学提供一个完整的WebRTC支持的实践方案,并在实际业务中落地。
前端加载超大图片(100M以上)实现秒开解决方案
对于几百M或上G的大图而言,不管对图片进行怎么优化或加速处理,要实现秒开也是不太可能的事情。而“图像分割切片”是最佳解决方案。图像切片是指将一张大图分割成若干个小图的过程,以便于存储和处理。
一次Electron桌面端的开发总结
本文主要从前端开发者的角度,对桌面端开发的思考。我们从框架选型、数据存储、离线考虑等多个实际场景,总结出一系列的可选解决方案。希望可以为你提供一些整体的思路,以及更多的考虑因素。
分享这半年的 Electron 应用开发和优化经验
2019 年最后一发,谈谈这半年 Electron 应用开发和优化心得。干货也挺多,希望能给你带来一点启发。 下半年可以拿出来说一说的项目,估计就是我们用 Electron 重构了一个桌面端应用。这个应用类似于钉钉或者企业微信,主要功能有即时通信、语音/视频、会议,基本功能和交…
借用workbox实现离线缓存应用
什么是workbox,workbox有什么用途,为什么要使用它?在介绍workbox之前,我们来先大致了解一下service worker,有助于我们后面更好地去理解workbox。 一. service worker service worker是在浏览器后台独立于网页运行的…
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
《WebRTC系列》实战 Web 端支持 H265 硬解
近期一直在做 WebRTC 相关,解决了 h265 多路硬解的痛点。基于 datachannel 来做,可以直接对 WebRTC h265 进行改造支持。算是一个思路,可以交流探讨!