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使用blender优化模型
自从上周分享了如何在地图上加载大量gltf模型之后,很多网友留言问是如何做模型优化的。做这件事前我问了AI在three.js场景中加载更多模型的方法。总结一下就是减少的绘制次数,优化模型的面数。
用Three.js搞个炫酷的3D区块地图
常用的3D区块地图除了那个区块,还要满足波纹散点、渐变柱体、飞线、下钻上卷、视角适配等,点开我,这就安排!用Three.js给你搞一个!
Three.js 物理引擎Oimo.js
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带你了解数字孪生(3D 可视化大屏)概念以及技术栈
广义:一切现实物体的虚拟化表达,都可以算是广义的数字孪生。行业:数字孪生体应该是与现实物体一对一映射、实时数据连接、有数据模型和对应的数据的。
Three.js实现一个3D模型可视化编辑系统
基于Three.js+Vue3的3d模块可视化编辑器系统,其主要目的是尽可能更多的将three.js提供的API结合在实际的项目中去使用,作为自己个人学习three.js的记录,也供大家学习和参考
Three.js 进阶之旅:全景漫游-高阶版在线看房 🏡
本文使用Three.js实现一个可以应用到实际项目中的3D在线看房案例,通过本文你将学到的知识包括:使用 Three.js 实现多个场景的加载和场景间的丝滑过渡切换、在线看房小地图原理实现等……
threejs实现简单全景看房demo😜
各位大家好😊,最近一直在学习 threejs ,在学习过程中不断进步,在将来我会不断完善我的 threejs 案例库,希望能在学习路上帮到大家🌹 接下来为各位介绍的是一个全景看房的demo,我们先上地