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半个糯米鸡
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前端开发工程师
前端小菜,热爱学习,寻找志同道合的人共同进步
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半个糯米鸡
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JavaDog程序狗
公众号 @JavaDog程序狗
·
1月前
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【JS】javascript事件循环机制:你以为的异步王者,其实是面试刺客
本文深入解析JavaScript事件循环机制,强调其核心为调用栈、任务队列与事件循环的协同工作。文章对比微任务(如Promise)与宏任务(如setTimeout)的优先级...
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半个糯米鸡
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二三ErSan
7月前
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深入探索Astral 3D Editor:一个基于ThreeJS + Vue 3 + Naive UI的三维编辑器
在数字化时代,3D技术的应用已经渗透到我们生活的方方面面,从游戏到电影,从建筑可视化到工业设计,3D技术以其独特的视觉冲击力和交互性,成为创新和创造力的重要工具。ES 3D...
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半个糯米鸡
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前端废柴c
2月前
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半个糯米鸡
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DoDayum
VIP.5 如鱼得水
前端开发工程师
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晴小篆
大前端 @ByteDance
·
1年前
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JS 执行 100 万个函数, 还能保证浏览器不卡?
众所周知,浏览器下 JS 是单线程的,你执行 100万个函数, 不做任何防御措施, 浏览器只能原地爆炸。 那有没有在大批量 JS 任务执行的时候, 浏览器不卡呢? 当然是有...
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半个糯米鸡
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苏武难飞
Android @FreeCoder
·
8月前
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CSS 实现Staggered3DGridAnimations
起因 网上冲浪看到一个非常好看的效果,Staggered3DGridAnimations 其中的效果是采用了GSAP动画库来实现,本次是挑战使用CSS来完成! 分析效果 整...
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半个糯米鸡
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翼飞
躺最平工程师
·
9月前
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让后端开发赞不绝口的 API 封装技巧:用 Axios 实现高效前端请求管理
在开发中,你可能遇到过 API 调用杂乱无章、代码维护困难的问题。别担心,今天我们聊聊如何用 TypeScript 和 Axios 打造一个让后端开发也不得不点赞的 API...
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半个糯米鸡
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Sunshine_Lin
@公众号:前端之神 & B站:林三心的挖掘机
·
1年前
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Vue3 实现超级有趣的功能:数字增长动画!!
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心~ 背景 平时浏览一些跟数字有关的网页的时候,可能你会发现数字并不是直接从 ...
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我亚索贼六丶
cv工程师 @上海
·
9月前
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二十三.音视频通话之mqtt.js集成封装
将近半年没有进行文章写作了,主要原因是从上海返回武汉,工作变动加新房装修一大堆杂七杂八的事,最近主要用到的技术中比较有意思的是 mqtt+ webRTC 进行 音视频通话...
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半个糯米鸡
前端开发工程师
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8月前
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nuxt3 + nestjs 实现 github 第三方授权登录
国庆在家这段时抽空研究了下如何实现 github 第三方授权登录,并且给自己的小破站加上了这个功能,写这篇文章的目的主要是记录下实现流程以及结果。 其实关于如何创建 git...
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半个糯米鸡
前端开发工程师
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9月前
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使用 minio 部署自己的 oss 服务并搭配 nest 使用
简单记录下日常使用过程使用 linux 部署 minio 分布式储存方案并使用 nestjs 使用接口...
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半个糯米鸡
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孟祥_成都
前端开发工程师
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非洲难民
昼伏夜出
·
1年前
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用vue3+threejs写一个太阳光日照模拟
使用threejs + vue3 + suncalc.js 模拟太阳光照, 可视化展示房屋在某个时间的光照情况。...
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半个糯米鸡
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zyronon
1年前
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实现抖音 “视频无限滑动“效果
在家没事的时候刷抖音玩,抖音首页的视频怎么刷也刷不完,经常不知不觉的一刷就到半夜了😅 不禁感叹道 "垃圾抖音,费我时间,毁我青春😅" 这是我的 模仿抖音 系列文章的第二...
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半个糯米鸡
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ObjectX不知名程序员
1年前
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【前端缓存】localStorage是同步还是异步的?为什么?
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 === 学会🤣🤣🤣 🥝 一、首先为什么会有这样的问题 localStorage 是 Web Storage API 的一部分,...
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半个糯米鸡
前端开发工程师
·
1年前
关注
基于 Three.js 实现 3D 模型换肤
介绍 本项目是之前做技术分享时写的一个小 demo,使用了 Three.js 来实现 3D 模型展示,物体选中以及换肤功能。最终效果如下: 演示地址(在 github 上有...
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半个糯米鸡
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西维
前端
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1年前
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IntersectionObserver:实现滚动动画、懒加载、虚拟列表...
IntersectionObserver使我们能够轻松获取获取元素的交叉状态,实现诸如懒加载、埋点监控、视差滚动等多种场景。 它性能良好,用法简洁。带来了极大的便利和用户体...
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半个糯米鸡
前端开发工程师
·
1年前
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threejs 模型分解的原理以及实现
介绍 本案例会介绍如何使用 threejs 来实现模型的分解和还原,并介绍实现原理。最终效果如下: 演示地址(在 github 上有点卡,请见谅) 初始化场景(天空盒)、相...
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半个糯米鸡
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网格体
独立开发 @建设中
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1年前
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three 写一个溶解特效,初探 three 着色系统
溶解特效是一个在游戏里非常常见的特效,通常用来表示物体消失或者出现,它的原理也非常简单,这次就来实现一下这个效果,并且通过它来探究下 three.js 的着色器系统...
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半个糯米鸡
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_你当像鸟飞往你的山
🏆 全栈 @East White
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2年前
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【脚手架】从0到1搭建React18+TS4.x+Webpack5项目(一)项目初始化
【脚手架】从0到1搭建React18+TS4.x+Webpack5项目,主技术栈:webpack5 + React18 + TS4.x + React-Router6.x...
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