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详解 React 中的闭包问题
JavaScript 中的闭包是最可怕的特性之一,也是最隐秘的概念之一。 每次编写 React 代码时我们都会用到它,很多时候我们都没意识到。 如果想编写复杂且高性能的React应用,就必须了解闭包。
React 之如何调试源码
前言 React 源码如何调试,想必大家在阅读源码的时候一定会遇到,所以本篇我们来讲讲如何进行源码调试。
React 之最小堆(min heap)
二叉树(Binary tree),每个节点最多只有两个分支的树结构。通常分支被称作“左子树”或“右子树”。二叉树的分支具有左右次序,不能随意颠倒。
走进React Fiber的世界
Fiber 是对 React 核心算法的重构,facebook 团队使用两年多的时间去重构 React 的核心算法,在React16 以上的版本中引入了 Fiber 架构,其中的设计思想是非常值得我们学习的。 我们知道,在浏览器中,页面是一帧一帧绘制出来的,渲染的帧率与设备的刷…
React 之从 requestIdleCallback 到时间切片
在上篇《React 之 requestIdleCallback 来了解一下》,我们讲解了 requestIdleCallback 这个 API,它可以实现在浏览器空闲的时候执行代码,这就与 React
React 之 requestIdleCallback 来了解一下
2022 年了,requestIdleCallback 还不会吗?赶紧学一下,买不了吃亏,买不了上当
React 之 requestAnimationFrame 执行机制探索
本篇我们讲讲 requestAnimationFrame 这个 API,就算不谈 React,2022 年了,这个 API 多少也是要知道一点的。
React 之从视觉暂留到 FPS、刷新率再到显卡、垂直同步再到16ms的故事
当我们观看一个物体时,物体成像于视网膜上,经由视神经传给人脑,人才能感觉到物体的像。 但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续 0.1 - 0.4 秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼
React 之 Suspense
本文为稀土掘金技术社区首发签约文章,14天内禁止转载,14天后未获授权禁止转载,侵权必究! 在上一篇《React 之 Race Condition》中,我们最后引入了Suspense来解决竞态条件问题
React 之元素与组件的区别
我被问过这样一个问题:想要实现一个 useTitle 方法,具体使用示例如下:但在编写 useTitle 代码的时候却出了问题:这段代码直接报错,连渲染都渲染不出来,如果是你,该如何修改这段代码呢?