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三思系列:Glide 4.X加载过程一文掌握 | Glide(二)
上一篇中,我们通过阅读Glide初始化的主要代码,对Glide中的模块进行了职责梳理。这一篇,我们在前文的基础上,对Glide的 资源加载过程 进行梳理。 当然,通过博文来看 大篇幅 的代码是相当 枯燥乏味 的,为了让阅读体验更佳,本文中会直接用 UML图 代替绝大多数的 代码…
【开源库剖析】Glide 4.8.0 源码解析
最近因为对项目的图片库做了功能拓展和优化,花了点时间研究了下Glide,输出了总共6篇解析文章。本篇文章是一个整体总结。
源码阅读:SDWebImage(一)——从使用入手
该文章阅读的SDWebImage的版本为4.3.3。 在日常的使用中,通常是加载网络图片到UIImageView上展示,所以一般在需要使用SDWebImage的文件中只引用#import "UIImageView+WebCache.h"头文件。 全能方法除了必需的的图片地址,还…
Glide源码难看懂?用这个角度让你事半功倍!
一个功能强大的框架,其背后少不了各种各样的封装,当我们一头扎进去看的时候,很容易被源码里各种各样的跳转,设计模式,封装等等,搞的云里雾里;
Android开源框架源码鉴赏:Fresco
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 这个系列的文章原来叫做《Android开源框架源码分析》,后来这些优秀开源库的代码看的多了,感觉大佬们代码写的真真美如画👍,所以就更名为《Android开源框架源码鉴…
Android Bitmap图片优化分析
图片在移动开发中占据中举足轻重的地位,早期的android 应用页面Ui相对简单,但随着Android系统不断的升级发展, 界面元素越来越丰富,用户对体验要求越来越高,UI小姐姐们需要设计出精致的界面元素,其中不乏很多好看的图片,但是随着手机性能提升(分辨率,cpu主频,内存等…