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符号表,工程化,组件化,模块化,编译速度
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【Flutter 知识集锦】从 restorationId 来说临时状态存储
1、缘起 如果我不提 restorationId 属性,可能绝大多数人都不知道他是干嘛的,甚至连它的存在都不知道。即便它在组件作为参中出现的频率挺高。下面先看一下有该属性的一些组件,比如:在 List
Swift开发小记(含面试题)
let用来声明常量,var用来声明变量。了解js的对于这两个应该不陌生,但是区别还是挺大的,尤其是let,在js中是用来声明变量的,const才是用来声明常量的。 如果不显示说明,Swift会根据声明时赋值自动推断出对应类型。一般不太需要标注类型,但是之前遇到过在某些情况下需要…
Swift 派发机制
前言 对于编译型语言来看,有主要三种类型的函数派发方式,分别为: Direct Dispatch: 直接派发 Table Dispatch: 函数表派发 Message Dispatch: 消息派发
Swift-进阶 09:闭包(一)使用&捕获原理
这是我参与8月更文挑战的第17天,活动详情查看:8月更文挑战 本文主要分析闭包以及闭包捕获变量的原理 闭包 闭包是一个捕获了全局上下文的常量或者变量的函数,通俗来讲,闭包可以是常量也可以是函数 【全局
Dynamic-Swift
众所周知,Swift 是一门静态语言,所有属性在编译期就已经确定下来了,对方法的派发是是静态完成的,类似于 C++ 的 vtable ,这样可以大幅提升 Swift 的性能,据统计,Swift 静态派发的的速度大约耗时为 1.1 纳秒,而 ObjC 的动态派发耗时为 4.9 纳…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
iOS 界的毒瘤:Method Swizzle
一款可以让大型iOS工程编译速度提升50%的工具
cocoapods-hmap-prebuilt 是美团平台迭代组自研的一款 cocoapods 插件,以 Header Map 技术 为基础,进一步提升代码的编译速度,完善头文件的搜索机制。 虽然以二进制组件的方式构建 App 是 HPX (美团移动端统一持续集成/交付平台)的…
关于iOS内存的深入排查和优化
虚拟内存机制在这里就不多说了,主要包括内存管理单元MMU、内存映射、分段、分页。在iOS中,一页通常有16KB的内存空间。 分配内存的时候,先分配虚拟内存,然后使用的时候再映射到实际的物理内存。 一个VM Region指的是一段连续的虚拟内存页,这些页的属性都相同。 VM分为C…