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别再用设计模式来消除 if else 了
过早使用设计模式可能限制代码的灵活性,虽然是反直觉的,但是现实情况确实如此。比如状态模式和策略模式不一定总是最佳选择,有时简单的if-else更直观。
Java如何实现去重?这是在炫技吗?
由于去重逻辑重构了几次,好多股东直呼看不懂,于是我今天再安排一波对代码的解析吧。austin支持两种去重的类型:N分钟相同内容达到N次去重和一天内N次相同渠道频次去重。 在最开始,我
责任链模式的高级用法:多级校验、工作流,这样写代码才足够优雅!
责任链模式,简而言之,就是将多个操作组装成一条链路进行处理。请求在链路上传递,链路上的每一个节点就是一个处理器,每个处理器都可以对请求进行处理,或者传递给链路上的下一个处理器处理。
Java设计模式 - 管道模式
通过设计模式可用提升我们代码的可读性和维护性,管道模式是一种常见的设计模式,虽然常见但是感觉常被误用和误理解,这里分享下个人对管道模式的理解。
知道策略模式!但不会在项目里使用?
前言 在学开发的第二年就开始听说要想代码写得好,一定要会设计模式。于是就兴致冲冲的啃了《Head First 设计模式》,看完之后对于策略模式映像很深刻,觉得这个模式好,易上手,应用广,我又能优化一波
编码中的Adapter,是一种设计模式,更是一种架构理念与解决方案
在项目编码中经常会遇到些新需求试图复用已有功能逻辑进行实现的场景,但是已有的逻辑又不能完全满足新需求的要求,所以就会出现各种生搬硬套的操作。本篇就一起聊一聊如何借助Adapter实现高效复用已有代码。
【浅谈设计模式】(13) : 模板方法模式--不以规矩,不能成方圆
前言 继续对浅谈设计模式系列的更新,每次更新一篇文章长的都要花一天时间去总结,现在慢慢的能抽出的时间也没有那么宽裕了。不过该系列也已将过半了,后面争取上半年将它更新完。
聊一聊责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是将链中每一个节点看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象。
9000字,唠唠架构中的设计模式
## 1 设计模式概述 软件设计模式(Software Design Pattern),俗称设计模式,**设计模式**是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它
用好单例设计模式,代码性能提升300%
可能很多人都听说过这个单例设计模式了,甚至都写的贼溜,但是今天给大家说说用这个单例设计模式,咱们是怎么把代码的性能大幅度提升的,单例模式跟代码性能的关系,恐怕很多兄弟还没认真研究过呢!