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C++ | 多态:派生&虚函数&模板
继承与派生 在C++中,**派生(Derive)**和继承是一个概念,只是站的角度不同。继承是儿子接收父亲的产业,派生是父亲把产业传承给儿子。 被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。“子
C++ 模板常见特性(函数模板、类模板)
C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。 继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性。 使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。 那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 Swap 函数?是…
初尝C++的世界
所谓C++,顾名思义,就是在C的基础上++,即升级版C语言,升级在哪里呢,首当其冲,便是面向对象的编程思想。我们老是说面向对象,那到底啥才是面向对象呢,可能众多编程老司机不一定有很明确的理解。
C++ stl容器详解
STL(标准模板库),是目前C++内置支持的library。它的底层利用了C++类模板和函数模板的机制,由三大部分组成:容器、算法和迭代器。 一、容器是STL中很重要的一种数据结构。常见的容器包括 vector就是动态数组。在堆中分配内存,元素连续存放,有保留内存,如果减少大小…
五万字长文 C C++ 面试知识总结(上)
这是一篇五万字的C/C++面试知识点总结,包括答案:这是上篇,下篇今天也推送了,需要的同学记得去看看。本文花费了博主大量的时间进行收集、排版:如果你觉得文章对你有帮助,帮忙点赞给博主一点鼓励~~ 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 修饰普通变量,修改变量的存储区域…
C++ | C++ 快速入门
C++的代码结构 引用的原理与常量引用 引用的使用如下: 关于引用的一些特性: int &aa1[10] = aaa;//错误的` 引用作为函数的参数: 在C语言中要实现两个数的交换就需要使用指针,进
go mod 使用
go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules官方定义为: GO111MODULE 有三个值:off, on和auto(默认值)。 GO111MODULE=off,go命令行将不会支持module功能,寻找…
Go 日常开发常备第三方库和工具
不知不觉写 Go 已经快一年了,上线了大大小小好几个项目;心态也经历了几轮变化。写到现在的感觉就是:
Go 服务端开发总结
服务端开发一般是指业务的接口编写,对大部分系统来说,接口中CURD的操作占了绝大部分。然而,网络上总有调侃“CURD工程师”的梗,以说明此类开发技术并不复杂。但我个人认为,如果仅仅为了找个框架填充点代
C语言重点——指针篇(一文让你完全搞懂指针)| 从内存理解指针 | 指针完全解析
说到指针,就不可能脱离开内存,学会指针的人分为两种,一种是不了解内存模型,另外一种则是了解。 不了解的对指针的理解就停留在“指针就是变量的地址”这句话,会比较害怕使用指针,特别是各种高级操作。 而了解内存模型的则可以把指针用得炉火纯青,各种 byte 随意操作,让人直呼 666…