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iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
Swift 单例的实现与解析
单例 Singleton 是设计模式中非常重要的一种,在 iOS 中也非常常见。在之前的面试过程中也被问到过单例相关的问题,当时感觉自己答得不是很好,后来也是又深入研究了一下。本文主要是简单分析一下单例,并且讨论了一下 Swift 中单例的实现。 单例模式(Singleton …
HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
开发人员应该掌握的 HTTP 知识
iOS之武功秘籍
春节期间自己又温习了一下objc4-818.2的源码,在此记录一下,方便以后自己复习.
iOS内存管理详解
从上图可以看到,栈里面存放的是值类型,堆里面存放的是对象类型。对象的引用计数是在堆内存中操作的。下面我们讲讲堆和栈怎么存放和操作数据, 还有MRC和ARC怎么管理引用计数。 这就好像候机的时候,无论谁先到达候机厅,总是头等舱的乘客先登机,然后是商务舱的乘客,最后是经济舱的乘客。…
iOS代码混淆实现
一些类似的项目会使用重复的代码,导致苹果机审期间被判断为马甲包,还没到人审就被苹果审核拒掉了。 为了能够使正常迭代出功能相似的项目过审,要对我们项目的代码进行深度混淆。 4、通过映射进行混淆操作。 ramdom可以添加一些项目前缀,比如CS等。 my_arr里面可以定义一些iO…
iOS KVC和KVO详解
同时苹果对一些容器类比如NSArray或者NSSet等,KVC有着特殊的实现。 KVC要设值,那么就要对象中对应的key,KVC在内部是按什么样的顺序来寻找key的。当调用setValue:属性值 forKey:@”name“的代码时,底层的执行机制如下: 程序优先调用set:…
iOS RunLoop详解
Runloop 是和线程紧密相关的一个基础组件,是很多线程有关功能的幕后功臣。尽管在平常使用中几乎不太会直接用到,理解 Runloop 有利于我们更加深入地理解 iOS 的多线程模型。 本文从如下几个方面理解RunLoop的相关知识点。 可见,一个RunLoop对象,主要包含了…
iOS Runtime详解
我们从下面几个方面探寻Runtime的实现机制。 Runtime其实有两个版本: “modern” 和 “legacy”。我们现在用的 Objective-C 2.0 采用的是现行 (Modern) 版的 Runtime 系统,只能运行在 iOS 和 macOS 10.5 之后…
抛弃UITableView,让所有列表页不再难构建
首先要对点进来的看官说声sorry,我标题党了。😏 虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。 下面我将以第三人称的叙述方式,通过一个例子比较传统实现和最新实现的手段说明如何让列表页不再难构…