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PixiJS (一)、PixiJS 是什么?能做什么?不能做什么?🔥🔥
黎明之前,总有一段时间特别黑,悄悄努力你就会惊艳所有人。你不一定要逆风翻盘,但请一定向阳而生;你知道吗?梦想,就是梦里想做的事,醒来后,努力去实现;所谓的万丈深渊,走下去,也是前程万里。
纯前端JS实现图片合并与下载
对于很多的营销活动,需要提供给用户一张可下载二维码,但是二维码要组合一些特定的业务信息,然后便于用户分享、传播,达到营销效果。这一类的图片下载有一个特点,二维码里蕴含了用户信息,所以是每个人的二维码是不一样的,而业务背景图都是一样的,而且用户下载的最终图片样式是可以确定的,这时…
WebComponent+WebGl的实时图像处理弹幕播放器
特效指令#xxx,第一次输入#xxx开启了特效,再次输入#xxx关闭特效。目前有#下雪,更多指令待开发... 当调用特效指令,如:#下雪,播放器的渲染就不使用<video/>了,而是切换成<canvas/>获取WebGl对象进行渲染。在全屏模式下,WebGl渲染了面积过大的实时…
没错,所有开源 Web 视频播放器都在这里
Githu 开源视频播放器集合,以及视频背景解决方案
WebGPU 下一代Web平台图形API
什么是WebGPU? WebGPU是为Web平台设计的全新一代,暴露GPU硬件底层能力的API。目前WebGPU的相关工作仍在有条不紊的快速推进中……
WebGL 中的图片解码优化
图片解码在渲染中是非常重要的一环,若直接使用 Image 对象上传(texImage2D)至 GPU,往往耗时较长,阻塞主线程,比如说会导致动画播放卡顿,影响用户体验。所以,在这里我们对浏览器中的一些
Web 端 APNG 播放实现原理
在云音乐的直播开发中会常遇到动画播放的需求,每个需求的应用场景不同,体积较小的动画大都采用 APNG 格式。 如果动画仅单独展示可以使用 <img> 直接展示 APNG 动画,但是会存在兼容性 Bug,例如:部分浏览器不支持 APNG 播放,Android 部分机型重…
序列帧&一镜到底H5开发实现分析
我们遇到的一类H5,其中包括“强动画”效果,UI设计提供的是一系列序列帧的素材时,前端将序列帧素材还原成动画进行展示的H5. 采用gif格式的图片来展示序列帧动画,会存在图片文件大,移动端失真以及安卓端卡顿,以及循环播放情况下有时只会播放一次的情况。只能作为零碎的点缀素材时使用…