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张有宽
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和我一起学 Three.js【初级篇】:5. 掌握材质
在本篇文章中,我向您介绍了创建 Web 3D 物体的最后一个关键概念:「材质(Material)」,罗列了它的通用属性,并展示了不同材质的渲染效果。
平时的工作如何体现一个人的技术深度?
今天在公司内网看到一个讨论帖,原文如下: 思考:做需求与做需求的差异 再回答问题之前,我想先抛开「技术深度」这次词,讲讲做需求这件事,说说我对做需求的理解。每一个程序员都是从刚毕业做需求开始,为什么有