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Unity零基础到进阶 ☀️| Unity中 多种相机视角跟随方式 (第一、三人称都有哦,快来看看叭)☆(ゝω・)v
「本文已参与好文召集令活动,点击查看:后端、大前端双赛道投稿,2万元奖池等你挑战!」 相机视角跟随 的几种方式👻 这是简单控制物体移动的脚本,挂到物体上移动测试用的 写的很简单,通过按键盘上的上下左右
Unity学习—渲染知识基础
包含贴图,主要是用来表现物体对光的交互。将输入的贴图或者颜色,加上对应的 Shader,以及对 Shader 的特定的参数设置,将这些打包在一起就是一个材质 Shader 负责将输入的 Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输…
Unity学习路线(非原创,网上搬运与整合)
对我个人而言的话,当前有一点c和c++的基础,没接触过c#,直接开始学siki的“塔防游戏”教程,很顺利地学下来了,这让我对Unity有了一个大概的认识,然后再看网易云课堂的那个免费的教程,入门就差不多了。
🐻 实践6天入门Unity3D的学习路线
对于一个外行来说,学习Unity不是最难的,最难得是学什么,我根据自己的经验,实操后,6天入门。
Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!