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flutter InkWell 设置水波纹点击效果详述
在flutter 开发中用InkWell或者GestureDetector将某个组件包起来,已添加点击事件。 通过InkWell 设置点击事件,widget 可实现水ihx波纹效果
Flutter开发中的一些Tips
导致的原因就是在水平或者垂直方向上的内容超过了父部件的大小。一般来说我们的页面不存在这样的问题,因为根据页面的设计,事先可以预料到是否超出。不过要注意到有输入法弹出的页面。比如我下面的这个例子: 可以看到底部溢出了22个像素,可能在18:9的手机以上不太会出现这种问题,因为屏幕…
【Flutter 问题系列第 3 篇】如何去除 Flutter 中点击按钮、底部导航栏的水波纹效果
一:如何去除 Flutter 中点击按钮、底部导航栏的水波纹效果。 二:去除 InkWell 组件点击时的水波纹效果。 三:去除 RaisedButton 组件点击时的水波纹效果。
【Flutter 状态管理】第一论: 对状态管理的看法与理解
前言 由 编程技术交流圣地[-Flutter群-] 发起的 状态管理研究小组,将就 状态管理 相关相关话题进行为期 两个月 的讨论。小组将于两个月后解散,并发布相关讨论成果。 目前只有内定的 5 个人
解决 Flutter 嵌套过深,是选择函数还是自定义类组件?
解决嵌套问题也需要考虑性能问题!相比使用函数构建复用的组件代码,请尽可能地使用类组件的方式,而且尽可能地将组件拆分为小一点的单元。
深入理解Flutter Platform Channel
相信读者们在阅读了我们之前的文章后,对Platform Channel有了一定的理解和认识。但是由于篇幅有限,上文并未对Platform Channel的工作原理进行详细的讲解。Platform Channel如何工作,消息如何从Flutter端传递到Platform端,消…
一文讲清楚Mixin
本文主要讲Mixin的基本使用,什么时候可以使用Mixin,以及Mixin的本质,本文主要讲Mixin的基本使用,什么时候可以使用Mixin,以及Mixin的本质
Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)
上一篇文章中我们详细地介绍了Dart中的面向对象的基础,这一篇文章中我们继续探索Dart中面向对象的重点和难点(继承和mixins). mixins(混合)特性是很多语言中都是没有的。这篇文章主要涉及到Dart中的普通继承、mixins多继承的形式(实际上本质并不是真正意义的多…
Dart 里的类型系统
本文比较绕口,主要是讲解一些Dart类型系统里的比较冷门的内容,一般情况下你不会用到,但是可以加深对Dart的基础认知。
钉钉 Flutter 跨四端方案设计与技术实践 | Dutter
本文主要介绍钉钉基于 Flutter 构建的跨四端应用框架(代号 Dutter),内容主要包含方案设计、最佳实践以及部分 FlutterEngine 层面的问题定位等。