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Go内存原理(五)-GC原理
前几章我们学习了Golang内存管理的基本原理(还不清楚内存管理的童鞋请移步看内存管理系列)。现在我们来看GC的基本原理是什么? 在三色标记中,减少了STW的时间。我们知道在三色标记中,增加了中间状态-灰色状态,这可以允许标记与用户代码并行执行,这里是怎么做到的呢,是因为三色标…
Go面试题(四):锁的实现原理sync-mutex篇
面试官想让你聊聊Go中 sync.Mutex锁的底层结构,以及锁的饥饿模式,希望通过本篇你能拿捏住面试官....
golang Map底层原理
Map底层原理剖析 Golang中的Map有自己的一套实现原理,其核心是由hmap和bmap两个结构体实现。 第一步:创建一个hmap结构体对象。 第二步:生成一个哈希因子hash0 并赋值到hmap
搞懂Go垃圾回收
本文主要介绍了垃圾回收的概念,Golang GC的垃圾回收算法和工作原理,看完本文可以让你对Golang垃圾回收机制有个全面的理解。由于本人不了解其他语言的GC,并未对比其他语言的垃圾回收算法,需要的可以自行Google。 垃圾回收(英语:Garbage Collection,…
goroutine 调度器详解
我们都知道Go语言是原生支持语言级并发的,这个并发的最小逻辑单元就是goroutine。goroutine就是Go语言提供的一种用户态线程,当然这种用户态线程是跑在内核级线程之上的。当我们创建了很多的
Go语言中比较优雅的写法
这篇文章已经收藏破千,点赞评论破百。Go语言中比较优雅的写法,包括:数据库相关、Redis相关、配置文件相关、敏捷开发思想相关。评论区朋友们的建议我也及时更新到了正文中。
Golang iota 用法解析
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第10天,点击查看活动详情。 开篇 我们在 Golang 开发中经常看到 iota 在 const 中出现,它可以说是 Golang
实践出来的2千字Go编程规范
两千字Go编程规范,没有规矩不成方圆,团队开发中只有严格按照规范进行,才能避免`开发一时爽,维护火葬场`的困顿局面~
Golang+Vue轻松构建Web应用
Weave是一个使用Golang于Vue开发的前后端Web应用。作为一个Web应用模板,也算是功能比较齐全了,现将开发过程中遇到的一些问题、项目特性总结下。
解析 Golang 经典校验库 validator 用法
今天继续我们的 Golang 经典开源库学习之旅,这篇文章的主角是 validator,Golang 中经典的校验库,它可以让开发者可以很便捷地通过 tag 来控制对结构体字段的校验,使用面非常广泛。