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林先生823
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游戏服务器和Web服务器的区别
用Go语言写游戏服务器也有一个多月了,也能够明显的感受到两者的区别。这篇文章就是想具体的聊聊其中的区别。当然,在了解区别之间,我们先简单的了解一下Go语言本身。 1. Go语言的特点 Go语言跟其他的语言例如Java比起来,算得上一门很年轻的语言。Go语言是由Robert Gr…
云青青兮欲雨——Go的数组与切片傻傻分不清楚?
我们在使用Go语言进行程序的编写时,不可避免会遇到切片和数组的抉择。其实我建议选切片,因为切片比数组更加好用,也更加安全。本文会比较切片与数组的异同,也会介绍切片的一些特性。
解读字节开源 HTTP 框架 Hertz | 核心结构与入口的实现
前言 作为一个接触开源社区快要一年的准大二生,对开源社区进行贡献的同时自己也想要造一个属于自己的框架——goffee。
🏆技术专题征文18期|聊聊Go语言框架
作为编程语言界崛起之秀Golang,凭借语法简单、媲美C或C++代码的速度、无硬件局限性、易于维护、效率高等优势火速出圈。Golang的框架功能强大,结构扎实,可承载的类型多,适用性强,本期技术专题我
《Go学习路线图》让你少走弯路,Let's Go !持续更新中...
本文会持续更新,汇总Go的优质文章,会从为什么学Go、基础篇、进阶篇、扩展包篇、和其他语言对比篇、框架篇、实践篇等多个维度汇总优质文章,方便大家更方便更系统的学习。带你少走弯路,Let's Go !
Golang Web框架还在用Gin吗,快试试全新框架Bud吧
在搭建Go语言的项目时,我们可能会习惯gin-gonic这样的框架。 这里来介绍一款目前简单易用,功能强大的开源框架 Bud。项目开源不到一年的时间,但是目前已经3.9K+ star,发展势头非常好。
字节开源WEB框架Hertz太香啦!
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[译]Golang 微服务教程(一)
本节对 gRPC 的使用浅尝辄止,更多可参考:gRPC 中 Client 与 Server 数据交互的 4 种模式 《Golang 微服务教程》分为 10 篇,总结微服务开发、测试到部署的完整过程。 本节先介绍微服务的基础概念…
GO的定时器Timer 和定时任务cron
这是我参与更文挑战的第 27 天,活动详情查看: 更文挑战 GO的定时器Timer 和定时任务cron 上次我们说到了GO 中 swaggo 的应用,咱们来回顾一下 swaggo 是什么 swagge
asynq:一个由 Go 开发的轻量级的异步定时任务系统
在本asynq教程中,我们将创建两个程序。 producer.go将创建并定时要由consumer异步处理的任务。 consumer.go 将处理producer创建的任务。 假定在上运行Redis服务器localhost:6379。在开始之前,请确保已安装并运行Redis。 …