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UIWindowScene 使用指南:掌握 iOS 多窗口架构
引言 在 iOS 13 之前,iOS 应用通常只有一个主窗口(UIWindow)。但随着 iPadOS 的推出和多任务处理需求的增加,Apple 引入了 UIWindowScene 架构,让单个应用可
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iOS架构概览 以下是iOS应用架构的核心层次: 核心架构模式 1. MVC (Model-View-Controller) 2. MVVM (Model-View-ViewModel) 3. VIP
OpenGL学习(九)-- OpenGL ES 初探(下)GLKit
GLKit 框架的设计⽬标是为了简化基于 OpenGL / OpenGL ES 的应用开发。它的出现加快 OpenGL ES 或 OpenGL 应⽤程序开发。使⽤数学库,背景纹理加载,预先创建的着色器效果,以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。 GLKit 框架提供了功能和类…
iOS 异步渲染:从 CALayer 切入的实现与优化
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最近在做这么一个功能, 就是现在各大视频网站都有的,手机视频软件里的视频投放到在同一WiFi下智能电视上进行播放。 DLNA的全称是DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE(数字生活网络联盟), 其宗旨是Enjoy your music, photos a…
iOS 记录一个 YYText 闪退问题
运行环境是iOS18 的模拟器。 只要是报错在这个图片 主要是崩溃在了第一行的代码,好像是API废弃的问题。 这是我在网上找到的解决办法,替换掉上面的函数就可以了。 主要就是记录一下,也许别人可能之前
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今日,奉上我们拙作,仅为开源世界献出绵薄之力。 Aurora IMUI,一个通用的即时通讯(IM)UI 库。不局限于任何 IM SDK。 本 UI 库提供了消息列表、输入视图等常用组件。 效果图 初心 过去的一年,JMessage 用户量呈指数级增长趋势,成千上万的开发者将我们…
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如何高性能的给UIImageView加个圆角?
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