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轻量级自定义NumberPicker
一款自定义的WheelPicker控件,它的实现基于Android原生NumberPicker,有占用内存小,滚动灵敏的优点。不同于默认风格NumberPicker的是,这款NumberPicker支持用户通过设置Adapter的方式来实现各种不同的需求,比如循环显示周一至周日…
Path从懵逼到精通(2)——贝塞尔曲线
上一篇我们说了 Path 的基本操作,这一篇让我们来说一下 Path 的进阶用法——贝塞尔曲线。 那什么是贝塞尔曲线?贝塞尔曲线能在 Android 中实现什么效果?以及如何做到的?这篇文章都会告诉你。 贝塞尔曲线是由皮埃尔·贝塞尔发表的,他主要应用于汽车的主体进行设计,后来成…
Android伪图片加载进度效果
思路就是先画一个黑白的,在根据百分比画彩色的部分。
Android属性动画,看完这篇够用了吧
随着APP的开发周期演进,APP不再满足基础的功能保障,需要有较好视觉体验和交互操作。那么动画效果是必不可少的,动画有帧动画,补间动画,属性动画等等。 本文通过一些简单常见的动画效果,和大家重温属性动画的相关知识点。旨在通过全文,全面掌握属性动画~如果看完本文,还需要查阅其他文…
三思系列:View体系认知(一),内容是如何正确被展现出来的--视觉呈现概览
考虑到博客不适合做大量的代码展现,我会以 WorkShop 的形式展现这些代码。链接 我们知道,在GUI编程中,必然存在一套试图体系内容,Android中也有一套,抛开掉底层内容,和Compose中的内容, 我们这一篇,一同探究下 Framework中,View体系 如何做视觉…
Android高效view绘制方案-Kotlin自定义viewGroup
传统编写界面的方案 如图所示, 假设我们要完成一个如图类似的布局 大部分人的做法肯定是 线性布局 相对布局 一顿组合操作 写在xml里面 这样布局嵌套其实就有点深了,有没有更好一点的写法? 答案是有的
自如客APP裸眼3D效果的实现
背景 移动端界面设计如此火热的今天,各类大厂的设计规范和设计语言已经非常的成熟,我们想做一些在这套成熟的设计规范之外的尝试和创新,所以有别于传统的banner交互形式成为了我们的发力点。 设计理念 由