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Android - 统一依赖管理 (最新版:version Catalogs)
开始学习最新的一种方式:Version Catalogs 方式对项目进行依赖管理,本文仅仅介绍使用方法,不探究实现原理
面试官:听说你熟悉OkHttp原理?
是不是既熟悉又陌生,实际上就是因为网络框架已经为我们实现了这些基本功能,所以很容易被我们忽略。为了完整的分析上面的问题,我们需要先复习一下OkHttp的基础原理: OkHttp的内部实现通过一个责任链模式完成,将网络请求的各个阶段封装到各个链条中,实现了各层的解耦。 文内源码基…
Java 进阶 | 注解及其在 Android 中的应用
一般的,注解在 Android 中有两种应用方式,一种方式是基于反射的,即在程序的运行期间获取类信息进行反射调用;另一种是使用注解处理,在编译期间生成许多代码,然后在运行期间通过调用这些代码来实现目标功能。 在本篇文章中,我们会先重温一下 Java 的注解相关的知识,然后分别介…
Android | IdleHandler的使用分析
回顾Handler机制 Android 的 Handler 机制是用于线程间通信的基础组件。其核心角色包括:Looper、MessageQueue、Handler、Message Looper:Loo
七道Android面试题,先来简单热个身
**开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 3 天,[点击查看活动详情
Android 高级UI<二>之事件分发机制&滑动冲突(2024精华版)
目录: 1.事件分发机制是怎么样的? 2.View与ViewGroup的事件分发有什么区别 3.onTouch和onTouchevent和onClick的执行顺序? 4.如何理解消费? 5.Butto
再见!onActivityResult!你好,Activity Results API!
以上方式,onActivityResult就能获取从上一个界面返回的数据,这种方式非常有用,不仅能同一个应用中,也可以从其他应用中获取数据,比如我们常见的,调用系统相机、相册获取照片,获取系统通讯录等。 但也有一些问题... 随着应用的扩展,onActivityResult回调…
SurfaceView 与 TextureView 详解
播放视频或者渲染其他的动画的时候,有两个 View 组件可供选择,SurfaceView 和 TextureView。从性能和安全性角度出发,优先选 SurfaceView。
[源码分析]Android View绘制流程--从同步屏障说起
View的绘制过程主要都包含在ViewRootImpl#performTraversal方法内,这个方法内主要包括了measure、layout、draw这三个步骤,具体就不放在这里讲述了。
灵魂画师,Android绘制流程——Android高级UI
绘制流程可以说是Android进阶中必不可少的一个内容,也是面试中被问得最多的问题之一。这方面优秀的文章也已经是非常之多,但是小盆友今天还是要以自己的姿态来炒一炒这冷饭,或许就是蛋炒饭了😄。话不多说,老规矩先上实战图,然后开始分享。 其实这篇文章,小盆友纠结了挺久,因为绘制流…