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05-iOS 性能优化|常见的几个性能指标要点:页面卡顿、离屏渲染、耗电优化、App启动优化、安装包瘦身
项目开发建设的过程中,为了交付用户体验较佳的客户端App,保障产品交付质量。往往需要我们开发者关注客户端软件的性能指标问题。因此,我们要对"应用的性能优化"专题有所了解
iOS数据库选择方案
很简单,一个iOS中SQLite API的封装库。 大家都知道Sqlite3 是一个移动端上面使用的小型数据库,FMDB是基于Sqlite3进行的一个封装。 Core Data本身并不是数据库,它是一个拥有多种功能的框架,其中一个重要的功能就是把应用程序同数据库之间的交互过程自…
Swift是时候使用Codable了
苹果发布Swift支持Codable已经有一定历史年限了,为什么还用不起来,无非就是苹果的Codable太强势了
ios多个网络请求之间的处理(OC版)
在日常开发中我们总是会和网络打交道,从服务端拿数据渲染UI、上传数据到服务器、登陆等,那么就会遇到一些问题。
群聊比单聊,为什么复杂这么多?
群消息的实时性、可达性、离线消息的复杂度,要远高于单对单消息。 群业务的核心数据结构有两个。 画外音:用来描述一个群里有多少成员。 画外音:用来描述一个群成员的离线消息。 那么,问题来了!对于同一份群消息的内容,多个离线用户似乎要存储很多份。假设群中有 200 个用户离线,离线…
iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
平时的工作如何体现一个人的技术深度?
今天在公司内网看到一个讨论帖,原文如下: 思考:做需求与做需求的差异 再回答问题之前,我想先抛开「技术深度」这次词,讲讲做需求这件事,说说我对做需求的理解。每一个程序员都是从刚毕业做需求开始,为什么有
2022,iOS行业小感
目前iOS行业近况吧,先说总结,就是存量厮杀,整体iOS行业处于低迷,高端人才稀缺,中间部分基本静止,刚入行可能会饿死
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题(八 - 多线程 GCD)
Pthreads : 跨系统 c 语言多线程框架,不推荐。 NSThread : ## 面向对象,需手动管理生命周期。 GCD : Grand Central Dispatch,主打任务与队列,告诉他要做什么即可。 提交到主队列的任务在主线程执行。 简单来说, A 等 B,同时…