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使用 phaser3 从零实现一个战疫小游戏
在本文中,我将从零开发一个 H5 游戏,主要使用 phaser3 来制作的游戏。结合当下疫情的严峻形式,我也将一些元素融入到这款游戏中,同时希望疫情早日结束,早点摘下口罩,可以看到彼此脸上洋溢的笑容
前方高能!一个前端程序员的 README 能写到多好看
GitHub 在之前的一次更新中,为每位 GitHub 用户的仓库加入了魔法,可以把 README 展示在 GitHub 个人主页。一个前端程序员的 README 能写到多好看?话不多说,先上图~
React + Pixi + DragonBones 打造H5横屏互动游戏
近两年,网络平台掀起了一股互动游戏热潮。三大电商平台都不约而同地推出来一些互动小游戏(种树、养宠物、大富翁等),其目的在于通过趣味游戏提高APP日活,增强用户粘性,进而转化成订单。在这种趋势下,前端中的细分领域——WebGL成了新的技术热点。淘系技术部推出了互动引擎EVAJS,…
Webview的使用 | VSCode插件开发系列教程
最近开发了一个VSCode的插件叫“我爱掘金”,主要就是围绕Webview这个api来实现的。作为前端工程师,只要给你一个Webview,虽然不能撬动地球,但我们可以做很多酷炫的插件呀。比如小霸王插件,彩虹屁老婆插件 等等。 其实VSCode也是基于electron框架的桌面软…
前端游戏巨制! CSS居然可以做3D游戏了
偶然接触到CSS的3D属性, 就萌生了一种做3D游戏的想法. 今天我就来带大家玩一个从未有过的全新3D体验. CSS的3D属性很少,即使只有沙盒, 也有「我的世界」这种神作...
css 流光按钮
发现一个炫酷效果,实现简单炫酷,直接复制查看效果 效果如下-----------------------------
分享8个非常实用的Vue自定义指令
在 Vue,除了核心功能默认内置的指令 ( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令。它的作用价值在于当开发人员在某些场景下需要对普通 DOM 元素进行操作。
JavaScript 如何在线解压 ZIP 文件?
本文介绍了在线解压 ZIP 文件的两种方案,在实际项目中,建议使用服务器解压的方案。这样不仅可以解决浏览器的兼容性问题,而且也可以解决大文件在线解压的问题,同时也方便后期扩展支持其它的压缩格式。
前端监控平台系列:JS SDK(已开源)
一般情况下都是通过重写js原生事件然后拿到错误信息,比如ajax请求,通过重写xhr、fetch事件来截取接口信息,所以我们需要优先编写一个易于重写事件的函数来复用。 所有的请求第三方库都是基于xhr、fetch二次封装的,所以只需要重写这两个事件就可以拿到所有的接口请求的信息…
小程序canvas2d组件,支持功能:拖拽改变位置、放大缩小、增/删元素、动画预览;
目前小程序只有canvas2d是持续更新的,市面上也没有任何canvas2d的组件可以使用,功能早就开发完毕了,正好最近有空,写个文章用来记录这个组件的实现过程吧,内容太多只能记录大概过程。