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通用数据权限设计与实现
在我们的业务系统中,除了菜单/功能权限外,还有一个非常重要的功能,就是数据权限。数据级权限管理,大多数采用的方案还是硬编码的方式,也就是将这种逻辑以if/else等方式与业务代码耦合在一起,按需做数据权限划分。本文这里采用的是另一种比硬编码相对优雅的方式:mybatis拦截器+…
设计异步 RESTful APIs
RESTful API 已经不是什么新奇玩意儿了。HTTP 的无状态性让我们在处理交互式 CS 应用中不得不使用诸如 Session、Cookie 等技术。那么我们的问题产生于:如果客户端发出的请求的在服务端需要较长的时间处理,我们应该如何设计我们的 RESTful API?这…
领域驱动设计战术篇--实体
在问题空间中存在很多具有固有身份的概念,通常情况下,这些概念将建模为实体。 实体是具有唯一标识的概念,找到领域中的实体并对其进行建模是非常重要的环节。如果理解一个概念是一个实体,就应该追问领域专家相关的细节,比如概念生命周期、核心数据、具体操作、不变规则等;从技术上来说,我们可…
领域驱动设计战术模式--领域事件
使用领域事件来捕获发生在领域中的一些事情。 领域驱动实践者发现他们可以通过了解更多发生在问题域中的事件,来更好的理解问题域。这些事件,就是领域事件,主要是与领域专家一起进行知识提炼环节中获得。 领域事件,可以用于一个限界上下文内的领域模型,也可以使用消息队列在限界上下文间进行异…