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Cesium学习笔记 1 —— Model图元使用讲解
《 Cesium 学习笔记 》系列文章,将按照B站cesium教程的顺序,结合cesium源码,对教程内容做一个学习总结和扩展。
记录一下使用html2canvas截图高德地图出现的空白问题
前言 最近做了个截图功能,使用的是html2canvas,当截取高德地图的时候出现白屏,地图信息无法正确渲染,但是地图容器也确实获取到了。由此猜测可能是高德地图Api没有正确设置,下面简述一下我的排查
【cesium】打造科技感建筑泛光效果
--- highlight: a11y-dark 一些智慧城市项目经常需要加载建筑白膜数据(3dtiles),并制作炫酷的炫光效果,在cesium中可以使用自定义着色器修改白膜建筑的外观。 1.首先,
【cesium】修改底图颜色为蓝色科技范儿
cesium中,默认的底图颜色往往难以满足个性化需求,而【蓝色科技】风格常常备受青睐,本文从实操角度介绍实现方法。 简单来说,我们所用的方法叫做【反色滤镜】,总的分为2个步骤,反色,过滤。具体做法如下
超酷炫!Vue + Cesium 打造深色地图特效,惊艳全场!
还在为地图样式单调发愁?本文教你用 Vue 结合 Cesium 打造深色地图!通过设置滤镜、修改属性和着色器,轻松实现酷炫效果。从依赖引入到样式设置,步骤清晰,快速提升地图颜值,GIS 开发必备
这个性能优化场景,我敢打赌大多数性能优化文章没有提到!!
大家都知道浏览器是一个单线程的,大多数浏览器让一个单线程共用于执行JavaScript和更新用户界面。每个时刻只能执行其中一种操作,这意味着当JavaScript 代码正在执行时用户界面无法响应输入,
【cesium知识梳理】5.Primitive绘制图形
之前学过、用过cesium,没有系统化的总结,现在整理一下,方便自己,也方便他人。 本文主要介绍Primitive绘制图形的用法,暂不涉及深层次的原理,等自己有时间了,可以尝试读一读源码,再写一些体会
有了这些网站,让我的三维开发之路顺风又顺水!
前言 上个周发表了一篇三维开发的资源汇总类文章,深受大家的喜欢,还未阅读的朋友请戳做三维开发这么久,竟然还不知道这些宝藏网站? 今天,我将继续履行我的承诺,继续为大家分享干货,包括:数据格式转换及处理
CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 上篇
Primitive API 还包括 Appearance API、Geometry API 两个主要部分,是 CesiumJS 挡在原生 WebGL 接口之前的最底层图形封装接口(公开的),不公开的最
Cesium最全系列教程!从零到一完成智慧城市实战项目!
效果预览 前言 小伙伴A:博主,有没有Cesium基础系列类教程,能够把大部分知识点串联起来的那种? 我之前是一个只接触过二维的前端,日常工作就是写写大屏,后台管理、H5或者小程序之类的,最近公司领