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音视频
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51篇文章 · 0订阅
小小小_小朋友
1年前
OpenGL
iOS 视频编辑 -视频转场
视频转场 视频转场,顾名思义就是由一个视频过渡到另外一个视频,通过添加一定的图像处理效果,让两个视频之间的转场更加顺畅、切合用户需要。 首先先回顾以下视频合成的流程 获取视频资源AVAsset。
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小小小_小朋友
1年前
OpenGL
iOS视频编辑从设计到实现-(3)框架设计
最初下载了几个比较好用的编辑软件体验,大都功能比较完善,体验下来发现分为两大模块 自定义编辑模式 模板编辑模式 视频拼接 视频裁剪 视频排序 视频分割 视频旋转 视频变速 删除视频 调整画幅 调整音量
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kirinzer
1年前
音视频开发
一文说通 YUV 和 RGB
色彩空间 Color Space色彩空间色彩空间是对色彩的组织方式。借助色彩空间和针对物理设备的测试,可以得到色彩的固定模拟和数字表示。色彩空间可以只通过任意挑选一些颜色来定义,比如像彩通系统就只是把
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小东邪
3年前
iOS
Core Audio音频基础概述
Core Audio提供了数字音频服务为iOS与OS X, 它提供了一系列框架去处理音频. Core Audio中包含我们最常用的Audio Toolbox与Audio Unit框架. 使用Audio File, Converter, Codec Services去从磁盘读取与…
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小东邪
3年前
iOS
(推荐阅读)H264, H265硬件编解码基础及码流分析
在移动端做音视频开发不同于基本的UI业务逻辑工作,音视频开发需要你懂得音视频中一些基本概念,针对编解码而言,我们必须提前懂得编解码器的一些特性,码流的结构,码流中一些重要信息如sps,pps,vps,start code以及基本的工作原理,而大多同学都只是一知半解,所以导致代码…
1.3w
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小东邪
3年前
iOS
iOS手动编译并搭建FFmpeg
手动编译打开x264功能的FFmpeg并放入新建的项目中,可以编译成功.以便后续使用. 移动端学习音视频开发,FFmpeg可以说是必学的框架,FFmpeg在linux平台下开发,但它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。FFmpeg是一…
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小东邪
3年前
iOS
iOS渲染-将视频原始数据(RGB,YUV)渲染到屏幕上
在做如美颜,滤镜等功能时,我们不能使用相机原生的AVCaptureVideoPreviewLayer,而是需要通过其他方式将视频原始帧数据如RGB,NV12等等渲染到iOS界面上. 利用OpenGL完成高效的渲染功能.本例中仅提供简单流程讲解,具体每行代码含义可在开源库中查询.…
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小东邪
3年前
iOS
音频编码 Audio Converter
iOS中将采集到的原始音频数据(PCM)进行编码以得到压缩数据类型(AAC...). 本例最终实现的是通过Audio Unit采集到PCM数据,将其压缩转为AAC数据,并以录制的形式保存在沙盒中.可调整编码后音频数据格式,采样率,编码器类型等参数. 利用Audio Toolbo…
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小东邪
3年前
iOS
iOS视频编码实战VideoToolbox
iOS中编码视频数据,一般情况而言一个项目仅需要一个编码器,不过有时特殊需求可能需要两个编码器同时工作.本例中实现了编码器类.仅通过指定不同编码器的枚举值就可以快速生成需要的编码器,且支持两个编码器一起工作. iOS中利用VideoToolBox框架完成视频硬编码操作,支持H.…
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孔雨露
2年前
iOS
IOS音视频(三)AVFoundation 播放和录音
回顾一下,上一篇博客“IOS音视频(二)AVFoundation视频捕捉” 中讲解了关于AVFoundation框架对摄像头视频的捕捉能力,并用两个demo(一个OC的Demo,一个Swift的Demo)详细讲解了AVFoundation处理摄像头视频捕捉的能力,可以捕捉静态图…
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