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老张让我用TensorFlow识别语音命令:前进、停止、左转、右转
我有朋友叫老张,他是做传统单片机的。他经常搞一些简单的硬件发明,比如他家窗帘的打开和关闭,就是他亲自设计的电路板控制的。他布线很乱……
【iOS 音频处理 (1)】音频基础信息
模拟音频:上图蓝色曲线,在时间和振幅都是连续的。比如:磁带,唱片等。 数字音频:上图红色点,通过采样和量化获得离散性数据。比如:CD,MP3 等数字格式。 采样率 Sampling Rate:单位时间内的采样点,即上图一个区间内红点的个数,单位为 kHz,每秒千个采样。 声道数…
终于,掘金也有人讲傅里叶变换了
傅里叶变换,一度被推上了玄学的位置。 这位说,了解了它,能改变你,认识世界的方式。也有很多人,写了科普教程,有零基础教程、保证看懂教程、掐死教程。但是,当他们亮出数学公式的那一刻,很多人陷入沉思:我…
iOS 端声音问题综合解决方案
背景介绍 在线教室场景下,声音是最重要的内容传输渠道之一,保障声音的稳定可靠,是在线教室质量非常重要的一环。同时在线教室里许多功能模块都与声音有关联,如何处理好各个模块间的声音冲突成为一个重要话题。
iOS端音频边录边转和声波图的实现
我司和我同项目的Android小伙伴分享了技术文章, 咱大iOS也不可以落后, 整理了一下关于音频处理的一些内容, 希望对大家有所帮助. 我所在项目, 需要将音频上传至服务器, iOS原生的录音产生的PCM文件过大, 为了统一三端, 我们决定使用mp3格式. iOS录音的输出参…
一步一步教你实现iOS音频频谱动画(一)
很久以前在电脑上听音乐的时候,经常会调出播放器的一个小工具,里面的柱状图会随着音乐节奏而跳动,就感觉自己好专业,尽管后来才知道这个是音频信号在频域下的表现。 采样: 众所周知,声音是一种压力波,是连续的,然而在计算机中无法表示连续的数据,所以只能通过间隔采样的方式进行离散化,其…
WebRTC + Tensorflow.js 在运动健康类项目中的前端应用🔥
人体姿态识别,图像分割,目标检测等等;你可能在想:作为一个前端开发员,既没有人工智能和机器学习的基础,又没有深厚的学术理论功底能做深度学习吗? 答案是肯定的。
iOS利用FFmpeg解码音频数据并播放
利用FFmepg解析并解码音频流数据,然后将解码后的音频数据送给Audio Queue以实现播放. 利用FFmpeg解析音频数据流, 利用FFmpeg解码音频数据为PCM格式. 利用Audio Queue Player实现音频数据播放. 本例以一个苹果原生相机录制的.MOV文件…
通过 wireshark 抓包了解直播流媒体 RTMP 协议基本过程
在直播是最常见的实时音视频场景,而 RTMP 是该场景下最重要的协议之一,是很多初步接触实时音视频的开发者需要了解的。本文会一边利用 winshark工具进行抓包,一边从中分析 RTMP 协议的基本原理,帮助大家更容易地理解它。 先给出RTMP协议的原文件 https://ww…
直播技术原理:CDN 与直播
对于直播业务场景,大家遇到问题时候获得的第一现场大多数都是从CDN观众端感受到,比如拉流发现主播卡了,有杂音,模糊,不出图等一类现象。在排查这类问题时候,其实从范围上讲,我们需要从两部分去排查。我们实时音视频云结合CDN直播构建的场景如下图所示: 左边是声网实时音视频云部分,右…