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iOS Crash防护
“信号”是操作系统模拟软硬中断的工作过程的一种处理异步事件的机制,例如:终端用户键入ctrl+c会产生SIGINT信号默认会终止终端进程。 终端连接断开,则将此信号送给与该终端相关的控制进程(会话首进程)。 若父进程退出导致进程组成为孤儿进程组,且该进程组中有进程处于停止状态(…
深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
iOS一道复合型面试题与底层原理
0. 引言 我们常常吐槽面试的难度,甚至出现了 “面试造火箭,开发拧螺丝” 说法。作为客户端开发人员,面试直接让你现场手撸一个红黑树,难度是很大的,除非你专门准备过。 但常见的考点我们是需要知道的。有时考点可能被包装了一下,可能没法一下就看出来,但看破考点之后就会有恍然大悟的感…
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
iOS - 图形高级处理 (一、图片显示相关理论)
app性能的优化一直是一个需要认真对待的问题,特别是项目越复杂这个需要优化的点就更加重要,谈到性能优化就绕不开图片图形的处理。 最后 Core Animation 中CALayer使用未压缩的位图数据渲染 UIImageView 的图层。 CPU计算好图片的Frame,对图片解…
iOS的OC的方法缓存的源码分析
在日常开发中,我们调用方法的时候有没有想过一个问题,在我们频繁地调用方法,为了高效苹果会不会对使用过的方法做缓存起来?如果有做缓存的话,具体是怎样做的呢?为了了解这块的内容,本篇文章就对cache_t做源码分析。 从源码可以知道,通过将方法编号SEL和函数地址IMP缓存在buc…
【译】你可能不知道的iOS性能优化建议(来自前Apple工程师)
作为开发人员,良好的性能对于使我们的用户感到惊喜和喜悦是无价的。iOS用户具有很高的标准,如果你的应用程序反应很慢或在内存压力下崩溃,他们将停止使用它,或者更糟糕的是,你的评论会很糟糕。 在过去的6年中,我在Apple从事Cocoa框架和第一方应用程序的开发工作。我从事Spot…
iOS 内存管理总结
在iOS中,使用引用计数来管理OC对象的内存。 一个新创建的OC对象引用计数默认是1,当引用计数减为0,OC对象就会销毁,释放其占用的内存空间。 调用retain会让OC对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1。 当调用alloc、new、copy、mu…
iOS下的图像渲染原理
CPU(Central Processing Unit):现代计算机的三大核心部分之一,作为整个系统的运算和控制单元。CPU 内部的流水线结构使其拥有一定程度的并行计算能力。 GPU(Graphics Processing Unit):一种可进行绘图运算工作的专用微处理器。GP…