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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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6天前
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iOS语音转换SDK相关记录
前言: 在开发iOS ASR 语音转文字SDK中遇到一系列问题,途中尝试解决方案及技术要点进行记录和学习积累 AVAudioSession 相关文章可参考 一、基础: 基础...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
·
8天前
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MacOS 内核开发一:环境搭建及驱动开发
写在前面: 因为以前内核扩展的开发如果出问题会,导致kernel panic,引起系统崩溃。所以苹果公司在macOS10.15及以后,就已经开始逐渐抛弃限制内核扩展,推出三...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
·
8天前
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MacOS 音频驱动开发三:最新音频驱动实现Audio PlugIn & AudioDriverKit
前言 内核扩展(kext)的方式开发驱动已经被苹果抛弃,原因很多,例如如果内核扩展代码有问题会引起内核恐慌造成系统崩溃,安全问题,等等。 一、 实现系统底层服务(包括驱动)...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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1年前
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公司虚拟专用网络搭建理论一
前言 写在前面,请一定分清公司XXN和某些科学XXN区别。他们在实现方式和使用协议是有一些区别的。这些会放在后面说。 一、公司XXN技术基本理论 XXN用途 公司总公司和(...
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EricStone
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小东邪
iOS工程师 @自由职业
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茶底世界之下
iOS工程师 @自由职业
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茶底世界之下
iOS 高级工程师 @成都
·
3年前
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教你如何玩转Metal滤镜?
Harbeth 是一款基于Metal API设计的滤镜框架,主要介绍与设计基于GPU的滤镜,图形处理和滤镜制作...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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1年前
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MacOS 音频驱动开发三:Black Hole学习并自己实现一个虚拟声卡
Black Hole学习,跟据学习内容,结合苹果源码自己实现一个基于DEXT的虚拟声卡。以及学习一些基本的音频知识。...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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1年前
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MacOS 音频驱动开发二:SoundFlower源码学习
先学习OSX and iOS kernel Programming 一书 这本书虽然老旧,但是理论讲解比较清晰。便于后续理解...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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1年前
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MacOS 音频驱动开发一:理论篇(内核扩展)
前言 本篇是基于内核扩展理论的学习,主要框架使用IOAudioFamily。此部分已经被苹果抛弃,在新的macOS中已经正常情况已经无法使用。最新系统音频的驱动的开发使用A...
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EricStone
iOS工程师 @自由职业
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1年前
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MacOS 内核开发基础
macOS系统内核学习:基础部分,系统架构详解及部分功能点进行解释。便于自己学习和理解。。。。。。。...
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EricStone
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我不是外星人
FE @攻粽号:前端Sharing
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4年前
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「react进阶」一文吃透React高阶组件(HOC)
React高阶组件(HOC),对于很多react开发者来说并不陌生,它是灵活使用react组件的一种技巧,高阶组件本身不是组件,它是一个参数为组件,返回值也是一个组件的函数...
1.2k
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EricStone
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bestswifter
iOS工程师 @自由职业
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李坤
iOS
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5年前
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Kingfisher源码解析之使用
1. 基本使用 Kingfisher中内置的ImageResource和URL实现了Resource协议,ImageResource和URL的区别是ImageResourc...
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EricStone
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风紧扯呼_DS
IOS开发工程师
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5年前
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iOS多线程:NSOperation详解
NSOperation是苹果公司提供的一套完整的多线程解决方案,实际上它是基于GCD更高一层的封装,完全面向对象。相对于GCD而言使用更加的简单、代码更具可读性。包括网络请...
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风紧扯呼_DS
IOS开发工程师
·
5年前
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iOS多线程:GCD详解
GCD有着很明显的优势,正是这些优势才使得GCD在处理多线程问题有着举足轻重的地位。 相信很多初级开发者会对GCD任务和队列之间的关系理解含糊不清,实际上队列只是提供了保存...
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Monkery
全栈工程师、iOS开发 @阿里巴巴
·
5年前
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轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何...
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EricStone
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洋仔
ios 开发 @百度
·
4年前
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iOS应用的启动流程和优化详解
一、应用启动流程1、整体过程(1)解析Info.plist加载相关信息,例如如闪屏沙箱建立、权限检查(2)Mach-O(可执行文件)加载如果是胖二进制文件(为了保持向下兼容...
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EricStone
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一修Grace
iOS开发
·
6年前
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Runloop与performSelector
自己平常开发中比较少用到performSelector相关的API,但是平常看些第三方的时候,发现第三方作者用到performSelector相关的API比较多。自己理解的...
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2020-06-27