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[译] 小 Tips 让你的交互动画从 “还不错” 变成 “超级棒”
让我们直接进入正题来看一些常见的交互场景,并且通过一丢丢的改进,完成从 『还不错』 到 『超级棒』的进化。 通过这些改进,我们让自己的应用在不同状态之间的切换变得具有连续性、使不同状态间共有的元素更看得出是同一个元素,也因此能让用户的注意力尽量不分散,更容易引导他们进行操作。 …
优美的v-for列表加载动画:vue动画钩子实践
交错列表稍微复杂点,不过我们可以分解为两个动画。 每个复杂的动画其实都是很多简单小动画的拼接,所以下次设计师拿来充满想象力的动画设计稿,先别急着掏菜刀,仔细分析下动画的组成部分,可能也没有那么难。 想在动画上根据不同的dom设置不同的动画延迟是十分困难的,但是我们可以很方便的给…
WebGL Shader 环境搭建
OpenGL 是底层的驱动级的图形接口,但是这种底层接口是浏览器中的 JavaScript 无法调用的。2010 年 WebGL 被推出来了之后,它允许工程师使用 JavaScript 去调用部分封装过的 OpenGL ES2.0 标准接口去提供硬件级别的 3D 图形加速功能。…
「圣诞特辑」纯前端实现人脸识别自动佩戴圣诞帽
叮叮当,叮叮当,吊儿个郎当,一年一度的圣诞节到咯,我不由的回想起了前两年票圈被圣诞帽支配的恐惧。打开票圈全是各种@官方求帽子的: 各种戴帽子的软件也如雨后春笋般浮现出来,不管是小程序还是美图软件无一例外的都增加了戴圣诞帽的功能。但是对于懒人的我来说,自己调整一个圣诞帽子佩戴还是…
从设计师和开发的角度使用 lottie
lottie 是一个可以轻易的给各种 native app 添加高质量动画的类库。可以在 iOS、Android 和 React Native 实时渲染 After Effects 动画,就像使用静态图片一样容易。上图即为 lottie 的 logo。 简单的说,lottie …