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在iOS应用上进行内存监控
最近在研究如何在iOS应用中进行一些简单的内存监控,其中主要包括内存泄漏和内存占用。开始记录自己的踩坑历程前,先推荐一篇文章:从 OOM 到 iOS 内存管理 | 创作者训练营。文章里面对于iOS的内存基础知识介绍地比较全面。本文主要介绍如何调试内存泄漏、代码检测内存泄漏以及内…
抖音品质建设 - iOS启动优化《实战篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢,用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多,面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实战,本文是实战篇。 对应着本文的三大模块:监控,工具和最佳实践。 既然要监控,那么就…
深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
iOS优化篇之App启动时间优化
最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优化、二进制重排优化premain时间。 通常我们对于启动时间的定义为从用户点击app到看到首屏的时间。因此…
如何给TableView、CollectionView添加动效
TableView和CollectionView在开发产品中使用非常频繁,不管是独立使用还是组合使用,掌握它们都是所有iOS开发者必备的技能。 当组件加载时,为了让页面显得动感有趣,可以为TableView、CollectionView整体添加动效。 方案一,Cell逐个呈现,…
iOS 中关于列表滚动流畅方案的一些探讨
近些年,App 越来越推崇体验至上,随随便便乱写一通的话已经很难让用户买帐了,顺滑的列表便是其中很重要的一点。如果一个 App 的页面滚动起来总是卡顿卡顿的,轻则被当作反面教材来吐槽或者衬托“我们的 App balabala...”,重则直接卸载。正好最近在优化这一块儿,总结记…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
看到这篇启动优化,让你的App有顺滑无比的启动速度~~
我们可以看到各种APP的启动时间千差万别,当启动时间大于n 秒的时候用户会感觉明显的等待。当然这个启动时间到底为多少合适因人而异,不过除了某些方面,APP冷启动速度这种东西当然是越快越好 那么我们可以认为将上边的四个步骤优化一下,我们就可以提高部分APP的启动速度了。那么这四步…