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字节跳动《实时音视频通讯技术》学习笔记之RTC概述及技术简介
这是我参与8月更文挑战的第9天,活动详情查看:8月更文挑战 什么是实时音视频 实时音视频(RTC)即基于IP技术实现的实时交互的音视频通信技术。 RTC 与 直播常用协议的区别 直播协议 播放延迟 F
浏览器中的音视频知识总结v1.0(工作中需要和视频打交道必看!)
“这是我参与8月更文挑战的第31天,活动详情查看:8月更文挑战” 视频是什么 视频,其实就是一系列连续播放的图片,如果1s钟播放24张图片,那么人眼看到的就不再是一张张独立的图片,而是动起来的画面。其
从0到1实现Web端H.265播放器:视频解码篇
本文在这里就不对H.265做介绍了。感兴趣的朋友可以看下面的文章了解详情。(第一篇是我们在2019年3月发布的文章,距今已有2年,时间过得真快) 看了上面那篇2年前的文章应该清楚了浏览器对于H.265支持程度。好消息是经过两年发展,Webassembly发布了1.1版本,增加了…
极致首帧播放方案-零首帧解决方案
首帧时间,是指用户从点击开始播放到视频首帧画面展现出来的时间。「零首帧」并不是真的0毫秒启播,而是用户几乎感知不到有首帧时间的存在,在我们的播放质量埋点中对应小于100ms以内的首帧时间。 在我们的播放器中,在各环节提供了极致的首帧优化方法,在条件允许符合时,可以将首帧时间压缩…
实现Web端自定义截屏
当客户在使用我们的产品过程中,遇到问题需要向我们反馈时,如果用纯文字的形式描述,我们很难懂客户的意思,要是能配上问题截图,这样我们就能很清楚的知道客户的问题了。 那么,我们就需要为我们的产品实现一个自定义截屏的功能,用户点完"截图"按钮后,框选任意区域,随后在框选的区域内进行圈…
如何将 Canvas 绘制过程转为视频
如果我们用 Canvas 实现了一些动画效果,需要将它回放出来,很多人通常就是用录屏工具将屏幕内容录下来播放,很少有人知道,Canvas 可以直接通过现代浏览器支持的 Media Streams API 来转成视频。 Canvas 对象支持 captureStream 方法,这…
IVWEB玩转wasm系列-揭秘wasm+h265直播播放器
1. 背景知识 WebAssembly(以下简称 wasm)已经推出数年,很多优秀的开发者已经开始在他们的项目用用上wasm来提高密集运算下的代码性能,推荐阅读这篇文章来了解wasm是什么。 h265是什么?人们在音视频领域的不断探索得到了很好的反馈,两大视频标准制定组织ITU…
前端视频帧提取 ffmpeg + Webassembly
现有的前端视频帧提取主要是基于 canvas + video 标签的方式,在用户本地选取视频文件后,将本地文件转为 ObjectUrl 后设置到 video 标签的 src 属性中,再通过 canvas 的 drawImage 接口提取出当前时刻的视频帧。 受限于浏览器支持的视…
wasm + ffmpeg实现前端截取视频帧功能
有没有那么一种可能,在前端页面处理音视频?例如用户选择一个视频,然后支持他设置视频的任意一帧作为封面,就不用把整一个视频上传到后端处理了。经过笔者的一番摸索,基本实现了这个功能,一个完整的demo:ffmpeg wasm截取视频帧功能: 支持mp4/mov/mkv/avi等文件…
HLS + ffmpeg 实现动态码流视频服务
具体来说在我们项目中有一堆边缘节点,每个节点上部署一台强大的GPU服务器及N个网络摄像头,服务器持续记录摄像头的高清码流,同时跑模型持续分析视频内容;边缘服务器与数据中心之间有一条网络链路,但带宽非常小,通常只作数据、控制命令下发用;数据中心部署了一系列web服务,为不同用户提…