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React Playground 实现原理揭秘
大家应该都用过在线写代码的工具,比如 vue 的 playground: 左边写代码,右边实时预览。 右边还可以看到编译后的代码: 这是一个纯前端项目。 那它是怎么实现的呢?我们自己能实现一个么? 可
前端异常监控和容灾
对 JS 而言,异常一般只会中止当前任务,基本不会导致崩溃,可异常监控却是一个完善的前端方案必须具备的
可视化拖拽组件库一些技术要点原理分析
建议结合源码一起阅读,效果更好(这个 DEMO 使用的是 Vue 技术栈)。 1. 编辑器 先来看一下页面的整体结构。 这一节要讲的编辑器其实就是中间的画布。它的作用是:当从左边组件列表拖拽出一个组件放到画布中时,画布要把这个组件渲染出来。 用一个数组 componentDat…
一篇讲透自研的前端错误监控
在我司线上运行的是近亿级别的广告页面,这样线上如果裸奔,出现了什么问题不知道,后置在业务端发现,被业务方询问,这种场景很尴尬。
Lerna + yarn 实现 monorepo 管理
1. 全局安装 lerna和yarn 2. 初始化项目 3. 添加 yarn workspace 4. 添加模块 5. 安装相关依赖(四种) 6. 清除依赖 7. 运行命令 8. 发布
源码解读utility-types
之前有系统的学过 TypeScript,并且可以在项目中使用一些基本的类型定义,但是对于高级类型却一知半解,看到一些项目或者库中写的高级类型完全是懵逼的状态,于是就决定想办法去改变这种状态。忘记是哪位大神说过:看源码是最好的学习方式,于是就决定找个专门做 TypeScript …
TypeScript 高级用法
unknown 指的是不可预先定义的类型,在很多场景下,它可以替代 any 的功能同时保留静态检查的能力。 这个时候 unknown 的作用就跟 any 高度类似了,你可以把它转化成任何类型,不同的地方是,在静态编译的时候,unknown 不能调用任何方法,而 any 可以。 …
前端搞工程化:从零打造性能检测库「源码 + 视频」
聊下来以后得出一些结论:这类读者普遍就职于中小型公司,前端人员个位数,平时疲于开发,团队内部几乎没有基础建设,工具很蛮荒。工程化对于这些读者来说很陌生,基本不知道这到底是什么,或者说认为 Webpack 就是前端工程化的全部了。 笔者目前就职于某厂的基础架构组,为百来号前端提供…
Cypress 前端自动化测试入门
Cypress 是在 Mocha API 的基础上开发的一套开箱即用的 E2E 测试框架,并不依赖前端框架,也无需其他测试工具库,配置简单,并且提供了强大的 GUI 图形工具,可以自动截图录屏,实现时空旅行并在测试流程中 Debug 等等。 从下载量、commit提交频率、st…
伊斯坦布尔测试覆盖率的实现原理
JavaScript 单元测试如今对于前端开发来说并不陌生,前端工程化之后项目的代码质量越来越受到重视,单元测试无疑是一种衡量代码质量的重要手段,而测试覆盖率则是衡量测试完整性的一种手段:通过已执行代码的覆盖率,用于评测代码的可靠性和稳定性,可以及时发现没有被测试用例执行到的代…