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关于useEffect的一切
本文接下来将深入源码,带你了解这些知识。 这,就是关于useEffect的一切。 其中,只有渲染器会执行渲染视图操作。 对于浏览器环境来说,只有渲染器会执行类似appendChild、insertBefore这样的DOM操作。 答案是:他会为需要更新的内容对应的fiber(可以…
从 Fetch 到 Streams —— 以流的角度处理网络请求
自第一个实现的浏览器开始计算,Fetch API 已经快要五岁了。这五年 Chrome 和 Firefox 刷了不少版本号,IE 也不知死了多少年,而它的继任者更是上演了一出名为《Edge: Become Chromium》的好剧。再加上 ES6+ 的普及,我们早已习惯了基于 …
浏览器是如何解析html的?
当我们在浏览器地址栏输入一个合法的url时,浏览器首先进行DNS域名解析,拿到服务器IP地址后,浏览器给服务器发送GET请求,等到服务器正常返回后浏览器开始下载并解析html。这里仅总结浏览器解析html的过程。 html页面主要由dom、css、javascript等部分构成…
如何使用React Testing Library和Jest测试React应用
写测试通常都会被认作一个乏味的过程,但是这是你必须掌握的一个技能,虽然在某些时候,测试并不是必要的。然后对于大多数有追求的公司而言,单元测试是必须的,开发者对于代码的自信会大幅提高,侧面来说也能提高公司对其产品的信心,也能让用户使用得更安心。 在 React 世界中,我们使用 …
精读《useRef 与 createRef 的区别》
useRef 是常用的 API,但还有一个 createRef 的 API,你知道他们的区别吗?通过 React.useRef and React.createRef: The Difference 这篇文章,你可以了解到何时该使用它们。 其实原文就阐述了这样一个事实:useR…
《吐血整理》系列 大厂前端组件库工具集合(PC端、移动端、JS、CSS等)
上一期的《吐血整理》系列 大厂前端必备工具集合(抓包、调试、Mock 数据等等),获得大家一致好评,于是怪怪我加班加点,写下了这一期。 微信搜索【接水怪】或扫描下面二维码回复”加群“,我会拉你进技术交流群。讲真的,在这个群,哪怕您不说话,光看聊天记录也是一种成长。(阿里技术专家…
前端性能监控方案(首屏、白屏时间等)
总下载时间:window.onload的触发节点。 白屏时间节点指的是从用户进入网站(输入url、刷新、跳转等方式)的时刻开始计算,一直到页面有内容展示出来的时间节点。 这个过程包括dns查询、建立tcp连接、发送首个http请求(如果使用https还要介入TLS的验证时间)、…
WebGL基础教程:第一部分
WebGL是一种基于OpenGL的浏览器内置3D渲染器,它可以让你在HTML5页面中直接显示3维内容。 在本教程中,我会介绍你使用此框架所需的所有基础内容。 开始学习之前,有几件事你是需要了解的。 WebGL是将3D内容渲染到HTML5的canvas元素上的一种JavaScri…
深入源码剖析componentWillXXX为什么UNSAFE
从v16.3.0开始如下三个生命周期钩子被标记为UNSAFE。 这三个钩子经常被错误使用,并且现在出现了更好的替代方案(这里指新增的getDerivedStateFromProps与getSnapshotBeforeUpdate)。 React从Legacy模式迁移到Concu…
React17 源码分析
这个过程就好比如,商场每一层(不同优先级)都有一个WC(lanes),每个WC中有几个蹲坑(lane)。在商场顶层吃完饭想"嗯嗯"时,则先在该层找蹲位,如果没位置,就下到一层继续找,直到找到为止,如果找不到就在最低层等待~ 5.延时任务需要等待 currentTime >= e…